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Mazmorra: EL RESCATE DE LAS MASCOTAS - Darla G Dumbledore

CERRADO

Dado utilizado: 1. ENTRADA

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

3

Usa Historia de la Magia para reconocer el sello del sindicato. Si no lo tienes: incluye 5 veces la palabra DEPORTE.

Dado utilizado: 2. La Elección del Destino

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

3

Vas a los Corrales. Debes usar una Poción para neutralizar a los guardias.

Dado utilizado: 3. El Rescate de las Jaulas (Canguro)

Lanzar 1 dados de 2 caras con resultados individuales:

2

Un gas somnífero inunda la sala. Debes rolear el uso de 3 hechizos para proteger las mascotas. Y mencionar al menos 5 veces el nombre de tu mascota (Canguro)

Dado utilizado: 4. La Persecución en el Desierto (Canguro)

Lanzar 1 dados de 2 caras con resultados individuales:

2

Redes mágicas aparecen en el aire. Usa 5 hechizos para cortarlas en pleno vuelo.

Dado utilizado: 5.El Regreso al Mundial

Lanzar 1 dados de 6 caras con resultados individuales:

5

Estado Heróico: El Ministerio Mágico Australiano te recibe con cámaras y periodistas. Debes incluir 5 veces la palabra JUSTICIA. Describe cómo entregas a los animales mientras decides guardar el secreto de la corporación para cazarlos tú mismo más tarde.

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