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Mazmorra: EL RESCATE DE LAS MASCOTAS - Eufrasio Geriberto

CERRADO

Dado utilizado: 1. ENTRADA

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

2

Usa Leyes Mágicas para detectar la ilegalidad en sus documentos. Si no lo tienes: incluye 7 veces la palabra QUIDDITCH.

Dado utilizado: 2. La Elección del Destino

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

3

Vas a los Corrales. Debes usar una Poción para neutralizar a los guardias.

Dado utilizado: 1. ENTRADA

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

2

Usa Leyes Mágicas para detectar la ilegalidad en sus documentos. Si no lo tienes: incluye 7 veces la palabra QUIDDITCH.

Dado utilizado: 2. La Elección del Destino

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

1

Vas al Hangar de Carga. Debes usar un Hechizo para forzar la entrada.

Dado utilizado: 3. El Rescate de las Jaulas (Canguro)

Lanzar 1 dados de 2 caras con resultados individuales:

2

Un gas somnífero inunda la sala. Debes rolear el uso de 3 hechizos para proteger las mascotas. Y mencionar al menos 5 veces el nombre de tu mascota (Canguro)

Dado utilizado: 4. La Persecución en el Desierto (Canguro)

Lanzar 1 dados de 2 caras con resultados individuales:

1

Un barco volador te persigue. Usa un Objeto Mágico para devolverles un proyectil.

Dado utilizado: 5.El Regreso al Mundial

Lanzar 1 dados de 6 caras con resultados individuales:

3

Estado Agotado: La fatiga mental te impide pensar con claridad. Debes comenzar cada párrafo del rol con una frase de máximo 5 palabras.

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