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Mazmorra de Oniromancia y Somniurgia - León Crowley

CERRADO

Dado utilizado: [H1] 1. Sueño REM

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

1

En medio de la parálisis, una criatura con malas intenciones se abalanza sobre ti. Véncela usando 5 hechizos no verbales

Dado utilizado: [H1] 2. Sueño Lúcido

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

2

Utiliza una Pocion Agudizadora de Ingenio para mejorar tu concentración. Si no, debes usar 20 veces CLARIDAD.

Dado utilizado: [H1] 3. Sueño Profético

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

3

Usa tu conocimiento de Runas Antiguas para descifrar el mensaje; si no lo tienes, debes rolear 20 veces la palabra DESPERTAR

Dado utilizado: [H1] 4. Sueño antes de Despertar

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

3

Describe una pasión ardiente que la figura despierta en ti, usando 5 veces la palabra PASIÓN

Dado utilizado: [H2] 1. El Espejo de los Sueños Gemelos

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

1

Dialogas con tu yo onírico. Debes mencionar 3 cosas que has sacrificado por poder.

Dado utilizado: [H2] 2. La Ciudad de los Durmientes Eternos

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

3

Creas un falso despertar. Usa 10 veces REALIDAD para hacerles creer que ya están despiertos.

Dado utilizado: [H2] 3. El Reloj de Arena Onírico

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

2

Robas un grano de tiempo. Elige un recuerdo ajeno para llevártelo (¿qué harás con él?).

Dado utilizado: [H2] 4. El Archivo de los Sueños Prohibidos

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

1

Lees un sueño profético. Si no tienes Adivinación, escribes 20 veces DESTINO.

Dado utilizado: [H2] 5. El Teatro de las Pesadillas

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

3

Convences al público. Usa 10 veces VERDAD para que se rebelen.

Dado utilizado: [H2] 6. El Jardín de las Flores de Cristal

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3

Las cantas para que crezcan. Inventa una canción onírica (mín. 5 versos).

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