BÓVEDA TRASTERO
A veces en la oscuridad alguien grita. Grita el nombre de alguien cuyo rostro no puede quitarse de la mente, quizás porque lo ama o quizás porque le teme. Tal vez el propietario del nombre gritado le infligió tanto dolor que todavía no puede olvidarlo y por eso grita. Por eso lo llama. Y lo hace con tanta fuerza que algo en su garganta se desgarra, sangra a raudales como si allí debajo la piel de su cuello se hubiera abierto un cráter por el que toda la vida se le escapa.
El ruido de los grilletes chocando contra la pared acompañaban el llanto de alguien desconocido. Era un hombre tan menudo que a primera vista podría confundirse con un niño pequeño acurrucado contra la fría piedra gris de aquella mazmorra. Olía a algo parecido al metal, sangre posiblemente. El moho también jugaba un importante papel, puesto que incluso invadía parte de las escaleras a través de las cuales se entraba al reducido habitáculo.
- Cállate – los ojos de un hombre alto brillaron en medio de la oscuridad. Eran rojos como la sangre y su voz era suave, casi como un susurro.
La figura, vestida completamente de negro, se acercó al preso despacio y le acercó a la boca una cantimplora metálica llena de agua. El sonido que hacía al tragar el líquido hizo que los vellos de todo el cuerpo de Selim se erizaran y no porque tuviera frío precisamente. Le pareció repugnante así que cuando creyó que era suficiente se apartó, dejando al otro con la necesidad de más. Pero justo antes de haberse alejado le había clavado algo en la muñeca dejando que la sangre fluyera sobre un dije negro y plateado. Tenía forma redondeada, con la base pulida y el reverso tallada con la forma de un león.
Rió de forma escandalosa entonces y volvió a mirarlo con aquel gesto de malicia que lo caracterizaba, con el único fin de echarle un ultimo vistazo antes de salir de allí.
~*~
Dejó de percibir la luz cuando estaban lo suficientemente profundos. Aquella galería llegaba tan hondo que a Mónica llevaba ya un buen rato costándole respirar correctamente, algo que parecía no ocurrirle al duende que la acompañaba. Viajaban en una especie de carro que se movía a través de unos raíles que zigzagueaban a través de la oscura gruta de piedra y que descendía cada vez más controlado por el bajito ser.
De tanto en tanto pasaban frente a un descansillo que recibía a quien se detuviera ante ellos. Se veían los pasadizos salir de esos entrantes de piedra y al fondo de estos se vislumbraban las enormes puertas mágicas que encerraban la bóveda oculta detrás de ellos. Algunas estarían llenas de grandes tesoros, de eso estaba segura, mientras que otras en cambio contendrían objetos que para ella no tendrían valor alguno. Fuera como fuere no era una mujer tan curiosa como para que esas trivialidades le robaran el sueño, mucho menos cuando estaba apunto de ver el lugar que los administradores del banco mágico habían reservado para ella.
Llegaron al ultimo sector, la parte más profunda de Gringotts. La entrada a aquel lugar estaba cerrada y solo quienes tuvieran bóveda allí tendrían la llave. La suya era redonda y negra, con sus caras completamente pulidas. En el centro tenía un hueco en forma de triangulo que encajaba en la cerradura de la enorme puerta. Había que darle varias vueltas a cada lado: primero tres a la izquierda y luego dos a la derecha. Tras activar el mecanismo había que hundir la llave en el hueco y la puerta se abría.
Detrás solo había un pasadizo idéntico a los anteriores, quizás más oscuro. Varios caminos se abrían ante el visitante, por lo que solo los propietarios y duendes sabían a donde debían dirigirse. En aquel caso el indicado para llegar a la nueva bóveda de la Haughton era el tercero por la derecha y fue por dicho camino por el que continuaron. Cuando el carro se detuvo estaban frente a un puerta de metal con un engranaje casi imposible de abrir, con dos arcos a ambos lados que daban la bienvenida. El primero en bajar fue el duende, que pasó el dedo indice de arriba a abajo delante de la puerta. Luego se quedó mirando a Mónica, que tras bajar se sacó de su escote un dije plateado que se descolgó del cuello para entregárselo. La pieza con la forma del león brilló manchada de sangre antes de que el duende lo cogiera y lo introdujera en la cerradura. Luego la puerta comenzó a temblar y posteriormente expulsó el colgante, completamente limpio, en manos del malhumorado ser.
Y se abrió.
Un leve tintineo anuncio que el temblor había movido los tesoros del interior de la cámara. Allí dentro sí había luz, aunque no sabía exactamente de donde provenía. En el centro había una larga mesa tallada sobre la que se encontraban diferentes e importantes libros de magia mientras que detrás, al fondo de la bóveda, había amontonados algunos objetos de oro que no llamaron la atención de su dueña. Junto al monto había un armario lleno de papeleo que mucho menos le interesó, pues eran los certificados de sus propiedades. Al fin y al cabo se las conocía de memoria.
Los lados de la cueva formaban cuatro arcos de media punta en total y debajo de estos la piedra formaban estanterías naturales donde había objetos de mucho más valor. Estaban ordenados y limpios aunque quien los tocara sin asegurarse primero se abrasaría la mano o quemaría aquello con lo que fuera que lo tocara. Era la maldición flagrante y con ella se aseguraba de que nadie que quisiera robarle saliera inmune. Repasó el lugar de forma atenta, una y otra vez; primero con la vista y luego paseándose de un lado a otro para asegurarse de que no faltaba nada.
- Me gusta, parece segura – murmuró Mónica con los ojos brillantes de emoción. No podía negar que los duendes habían hecho un buen trabajo-. Volvamos arriba, ahora es cuando debo pagar ¿No?
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ÍNDICE DE BIENES
Objetos Mágicos
Clasificación A:
- Caldero VA - B0000A0027
- Medallón para avisar peligro VA - B0000A0020
- Monedero de piel de Moke VA - B0000A0019
- Polvos Flú - B0000A0339
- Vuelapluma VA - B0000A0022
Clasificación AA:
- Anteojos Alfa - B000AA0293
- Nimbus 3000 - B000AA0295
- Objeto Regimen Transitorio - B000AA0613 (2)
- Orejas extensibles - B000AA0340
- Varita - B000AA0257
Clasificación AAA:
- Espejos Comunicadores - B00AAA0296
- Puertas Mágicas - B00AAA0341
Clasificación AAAA:
- Gema de la Desaparición - B0AAAA0364
- Tienda de Campaña de Lujo - B0AAAA0478
- Águila de la Sabiduría - B0AAAA0298
Clasificación AAAAA:
- Escudo de Krygten - BAAAAA0557
- Huevo de Ridgeback Noruego - BAAAAA0380
- Tabullae Defixionum - BAAAAA0561
Pociones Mágicas
Clasificación PP:
- Esencia de Rue VA - P000PP0047
- Poción Envejecedora - P000PP0271
- Poción Herbovitalizante - P000PP0355
- Polvos Verrugosos - P000PP0273
- Pócima para Dormir - P000PP0270
- Remedio para Quemaduras - P000PP0344
Clasificación PPP:
- Esencia de Díctamo VA - P00PPP0053
- Filtro de los Muertos - P00PPP0277
- Poción Reabastecedora de Sangre VA - P00PPP0055
- Poción crece-huesos - P00PPP0301
- Poción de Matalobos - P00PPP0281
- Poción para Olvidar VA - P00PPP0054
Clasificación PPPP:
- Filtro de Bestialidad - P0PPPP0517
- Fluido Explosivo - P0PPPP0283
- Poción Incorpórea - P0PPPP0302
Clasificación PPPPP:
- Felix Felicis - PPPPPP0284
- Pocion Multijugos - PPPPPP0345
- Veritaserum - PPPPPP0303
- Zumo de Mandrágora - PPPPPP0286
Criaturas Mágicas
Clasificación X:
- Criatura X Regimen Transitorio - C0000C0614 (2)
Clasificación XX:
- Aethonan - C000CC0228
- Cruce de Kneazle - C000CC0371 (2)
- Jobberknoll - C000CC0239
- Porlock - C000CC0241
Clasificación XXX:
- Crup - C00CCC0368
- Doxy - C00CCC0372
- Escarbato - C00CCC0289
- Fwooper - C00CCC0347
- Hipogrifo - C00CCC0290
- Streeler - C00CCC0287
Clasificación XXXX:
- Baby Fenix - C0CCCC0491
- Grifo - C0CCCC0519
- Kappa - C0CCCC0605 (2)
- Kelpie - C0CCCC0291
- Snallygaster - C0CCCC0521
- Swooping Evil - C0CCCC0448
- Tebo - C0CCCC0422
- Yeti - C0CCCC0604 (2)
Libros de Hechizos
Libro del Aprendiz de Brujo
Libro de la Fortaleza
Libro de la Sangre
Libro del Druida, en situación transitoria (sin poder hacer uso del mismo)
Libro del Equilibrio, en situación transitoria (sin poder hacer uso del mismo)
Libro del Caos, en situación transitoria (sin poder hacer uso del mismo)
Libro de los Ancestros, en situación transitoria (sin poder hacer uso del mismo)
Libro de las Auras, en situación transitoria (sin poder hacer uso del mismo)
ÍNDICE DE OBJETOS
TOTAL PUNTOS EN OBJETOS: 970
Clasificación A:
Nombre del Producto: Caldero VA
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Nombre del Producto: Medallón para avisar peligro VA
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Nombre del Producto: Monedero de piel de Moke VA
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Nombre del Producto: Polvos Flú
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Nombre del Producto: Vuelapluma VA
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Clasificación AA:
Nombre del Producto: Anteojos Alfa
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Nombre del Producto: Nimbus 3000
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Nombre del Producto: Objeto Regimen Transitorio
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Nombre del Producto: Objeto Regimen Transitorio
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Nombre del Producto: Orejas extensibles
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Nombre del Producto: Varita
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Clasificación AAA:
Nombre del Producto: Espejos Comunicadores
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Nombre del Producto: Puertas Mágicas
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Clasificación AAAA:
Nombre del Producto: Gema de la Desaparición
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Nombre del Producto: Tienda de Campaña de Lujo
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Nombre del Producto: Águila de la Sabiduría
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Clasificación AAAAA:
Nombre del Producto: Escudo de Krygten
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Nombre del Producto: Huevo de Ridgeback Noruego
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Nombre del Producto: Tabullae Defixionum
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ÍNDICE DE POCIONES
TOTAL PUNTOS EN POCIONES: 1250
Clasificación P:
Nombre del Producto: Doxycida
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Clasificación PP:
Nombre del Producto: Esencia de Rue VA
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Nombre del Producto: Poción Envejecedora
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Nombre del Producto: Poción Herbovitalizante
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Nombre del Producto: Polvos Verrugosos
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Nombre del Producto: Pócima para Dormir
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Nombre del Producto: Remedio para Quemaduras
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Clasificación PPP:
Nombre del Producto: Esencia de Díctamo VA
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Nombre del Producto: Filtro de los Muertos
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Nombre del Producto: Poción Reabastecedora de Sangre VA
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Nombre del Producto: Poción crece-huesos
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Nombre del Producto: Poción de Matalobos
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Nombre del Producto: Poción para Olvidar VA
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Clasificación PPPP:
Nombre del Producto: Filtro de Bestialidad
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Nombre del Producto: Fluido Explosivo
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Nombre del Producto: Poción Incorpórea
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Clasificación PPPPP:
Nombre del Producto: Felix Felicis
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Nombre del Producto: Pocion Multijugos
Puntos obtenidos: 160
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Nombre del Producto: Veritaserum
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Nombre del Producto: Zumo de Mandrágora
Puntos obtenidos: 160
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ÍNDICE DE CRIATURAS
TOTAL PUNTOS EN CRIATURAS: 1160
Clasificación X:
Nombre del Producto: Criatura X Regimen Transitorio
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Nombre del Producto: Criatura X Regimen Transitorio
Puntos obtenidos: 10
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Clasificación XX:
Nombre del Producto: Aethonan
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Nombre del Producto: Cruce de Kneazle
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Nombre del Producto: Cruce de Kneazle
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Nombre del Producto: Jobberknoll
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Nombre del Producto: Porlock
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Clasificación XXX:
Nombre del Producto: Crup
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Nombre del Producto: Doxy
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Nombre del Producto: Escarbato
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Nombre del Producto: Fwooper
Puntos obtenidos: 40
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Nombre del Producto: Hipogrifo
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Nombre del Producto: Streeler
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Clasificación XXXX:
Nombre del Producto: Baby Fenix
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Nombre del Producto: Grifo
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Nombre del Producto: Kappa
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Nombre del Producto: Kappa
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Nombre del Producto: Kelpie
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Nombre del Producto: Snallygaster
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Nombre del Producto: Swooping Evil
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Nombre del Producto: Tebo
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Nombre del Producto: Yeti
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Nombre del Producto: Yeti
Puntos obtenidos: 80
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ÍNDICE DE LIBROS DE HECHIZOS
Nombre: Libro del Aprendiz de Brujo
Nivel: 1
Habilitado para su uso: Si
Nombre: Libro de la Fortaleza
Nivel: 5
Habilitado para su uso: Si
Nombre: Libro de la Sangre
Nivel: 7
Habilitado para su uso: Si
Nombre: Libro del Druida
Nivel: 15
Habilitado para su uso: No
Nombre: Libro del Equilibrio
Nivel: 10
Habilitado para su uso: No
Nombre: Libro del Caos
Nivel: 20
Habilitado para su uso: No
Nombre: Libro de los Ancestros
Nivel: 25
Habilitado para su uso: No
Nombre: Libro de las Auras
Nivel: 30
Habilitado para su uso: No