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Candela Triviani

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Candela Triviani

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Nivel: 52

Galeones: 687867 G

Rango social: Supremo Consejo de Morgana

Experiencia actual: 516000 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 9000 XP

⚔️ Batallas

Libro de hechizos actual: Libro de Merlín (N.40)

Has alcanzado el nivel máximo de libros de hechizos.

💰 Compras

Puntos en Objetos: 2720

Puntos en Pociones: 1320

Puntos en Criaturas: 3220

Total Objetos + Pociones: 4040

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 13 de 19 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 2 de 8 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aurología
  3. Cartografía del Tiempo
  4. Conductividad Mágica
  5. Defensa Contra las Artes Oscuras
  6. Enigmatología Mágica
  7. Estudios Muggles
  8. Forja Arcanum (Calíforge)
  9. Geomancia Oculta
  10. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  11. Meteorología
  12. Oniromancia
  13. Primeros Auxilios
  14. Sanguinomancia
  15. Tatuajes Mágicos
  16. Velo de la Noche
Conocimientos Avanzados no adquiridos:
  1. Magia de los Elementos
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Artes Oscuras
  2. Leyes Mágicas
  3. Pociones
  4. Transformaciones
  5. Conocimiento de Maldiciones
  6. Aritmancia
  7. Encantamientos
  8. Runas Antiguas
  9. Herbología
  10. Astronomía
  11. Cuidado de Criaturas Mágicas
  12. Historia de la Magia
  13. Maestría con Escobas
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia)
  2. Anatemancia (No tienes: Defensa Contra las Artes Oscuras)
  3. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  4. Hablante de Pársel
  5. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  6. Legeremancia
  7. Metamorfomagia
  8. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  9. Oclumancia
  10. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  11. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  12. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios)
  13. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  14. Videncia
  15. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Magia sin Varita (Quiromancia) (No tienes: Magia de los Elementos)
  2. Canto del Agua (No tienes: Magia de los Elementos)
  3. Espíritu de la Tierra (No tienes: Magia de los Elementos)
  4. Fuego Maestro (No tienes: Magia de los Elementos)
  5. Susurro del Aire (No tienes: Magia de los Elementos)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Nigromancia
  2. Animagia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:

Ninguna habilidad avanzada adquirida.

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