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William Karkarov

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William Karkarov

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Nivel: 35

Galeones: 17780 G

Senda: Senda del Guerrero (Fuego)

Rango social: Orden del Caduceo

Experiencia actual: 349111 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 5889 XP

⚔️ Batallas

Legionario de la Orden del Fénix

Máximo de hechizos: 27

Libro de hechizos actual: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Merlín (N.40)
Requiere 2500 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Expavescerent
  • Vulnera Sanentum

💰 Compras

Puntos en Objetos: 1980

Puntos en Pociones: 1480

Puntos en Criaturas: 2340

Total Objetos + Pociones: 3460

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 12 de 13 disponibles según nivel

Avanzados: 1 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 2 de 5 disponibles según nivel

Avanzadas: 1 de 2 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Astronomía
  4. Aurología
  5. Cartografía del Tiempo
  6. Defensa Contra las Artes Oscuras
  7. Enigmatología Mágica
  8. Estudios Muggles
  9. Herbología
  10. Historia de la Magia
  11. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  12. Leyes Mágicas
  13. Maestría con Escobas
  14. Meteorología
  15. Oniromancia
  16. Runas Antiguas
  17. Tatuajes Mágicos
Conocimientos Avanzados no adquiridos:

Has adquirido todos los conocimientos disponibles.

Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Artes Oscuras
  2. Encantamientos
  3. Forja Arcanum (Calíforge)
  4. Geomancia Oculta
  5. Cuidado de Criaturas Mágicas
  6. Velo de la Noche
  7. Sanguinomancia
  8. Conductividad Mágica
  9. Primeros Auxilios
  10. Pociones
  11. Transformaciones
  12. Conocimiento de Maldiciones
Conocimientos Avanzados Adquiridos:
  1. Magia de los Elementos

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Defensa Contra las Artes Oscuras)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (Requisitos cumplidos)
  5. Hablante de Pársel
  6. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  7. Legeremancia
  8. Metamorfomagia
  9. Nigromancia
  10. Oclumancia
  11. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  12. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  13. Taumaturgia (Requisitos cumplidos)
  14. Videncia
  15. Electromancia (Incompatible con Nocturgia)
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Magia sin Varita (Quiromagia) (Requisitos cumplidos)
  2. Canto del Agua (Incompatible con Fuego Maestro)
  3. Espíritu de la Tierra (Incompatible con Fuego Maestro)
  4. Susurro del Aire (Incompatible con Fuego Maestro)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Nocturgia
  2. Tecnomancia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. Fuego Maestro

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