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Harper

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Harper

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Nivel: 11

Galeones: 10600 G

Senda: --

Rango social: Dragones de Plata

Experiencia actual: 106715 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 8285 XP

⚔️ Batallas

Neutral

Libro de hechizos actual: Libro de la Sangre (N.7)

Siguiente libro de hechizos: Libro del Equilibrio (N.10)
Requiere 700 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Flechas de Fuego
  • Arena del Hechicero
  • Semillas de Hielo
  • Cinaede

💰 Compras

Puntos en Objetos: 900

Puntos en Pociones: 520

Puntos en Criaturas: 680

Total Objetos + Pociones: 1420

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 5 de 5 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 0 de 0 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Artes Oscuras
  4. Astronomía
  5. Cartografía del Tiempo
  6. Conductividad Mágica
  7. Cuidado de Criaturas Mágicas
  8. Defensa Contra las Artes Oscuras
  9. Encantamientos
  10. Enigmatología Mágica
  11. Estudios Muggles
  12. Forja Arcanum (Calíforge)
  13. Herbología
  14. Historia de la Magia
  15. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  16. Leyes Mágicas
  17. Maestría con Escobas
  18. Meteorología
  19. Oniromancia
  20. Primeros Auxilios
  21. Runas Antiguas
  22. Sanguinomancia
  23. Transformaciones
  24. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Pociones
  2. Conocimiento de Maldiciones
  3. Tatuajes Mágicos
  4. Geomancia Oculta
  5. Aurología
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Artes Oscuras, Defensa Contra las Artes Oscuras)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (No tienes: Transformaciones)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (No tienes: Cuidado de Criaturas Mágicas)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche, Encantamientos)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios, Artes Oscuras)
  16. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge))
  17. Videncia
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. --
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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