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Nivel: 4

Galeones: 48600 G

Senda: --

Rango social: Unicornios de Plata

Experiencia actual: 43300 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 1700 XP

⚔️ Batallas

Neutral

Libro de hechizos actual: Libro del Aprendiz de Brujo (N.1)

Siguiente libro de hechizos: Libro de la Fortaleza (N.5)
Requiere 210 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Salvaguarda Mágica
  • Curación

💰 Compras

Puntos en Objetos: 100

Puntos en Pociones: 60

Puntos en Criaturas: 20

Total Objetos + Pociones: 160

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 3 de 3 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 0 de 0 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Artes Oscuras
  4. Astronomía
  5. Aurología
  6. Cartografía del Tiempo
  7. Conductividad Mágica
  8. Conocimiento de Maldiciones
  9. Defensa Contra las Artes Oscuras
  10. Encantamientos
  11. Enigmatología Mágica
  12. Forja Arcanum (Calíforge)
  13. Geomancia Oculta
  14. Herbología
  15. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  16. Leyes Mágicas
  17. Maestría con Escobas
  18. Meteorología
  19. Oniromancia
  20. Primeros Auxilios
  21. Pociones
  22. Runas Antiguas
  23. Sanguinomancia
  24. Transformaciones
  25. Tatuajes Mágicos
  26. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Historia de la Magia
  2. Estudios Muggles
  3. Cuidado de Criaturas Mágicas
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Pociones, Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Artes Oscuras, Defensa Contra las Artes Oscuras, Conocimiento de Maldiciones)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (No tienes: Transformaciones)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche, Encantamientos)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios, Artes Oscuras)
  16. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  17. Videncia
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. --
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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