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Sybilla Macnair

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Sybilla Macnair

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Nivel: 9

Galeones: 40100 G

Rango social: Dragones de Bronce

Experiencia actual: 85435 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 9565 XP

⚔️ Batallas

Neutral

Máximo de hechizos: 9

Libro de hechizos actual: Libro de la Sangre (N.7)

Siguiente libro de hechizos: Libro del Equilibrio (N.10)
Requiere 700 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Flechas de Fuego
  • Arena del Hechicero
  • Semillas de Hielo
  • Cinaede

💰 Compras

Puntos en Objetos: 480

Puntos en Pociones: 670

Puntos en Criaturas: 140

Total Objetos + Pociones: 1150

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 4 de 5 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 0 de 0 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Artes Oscuras
  4. Astronomía
  5. Aurología
  6. Cartografía del Tiempo
  7. Conocimiento de Maldiciones
  8. Cuidado de Criaturas Mágicas
  9. Defensa Contra las Artes Oscuras
  10. Encantamientos
  11. Enigmatología Mágica
  12. Estudios Muggles
  13. Forja Arcanum (Calíforge)
  14. Herbología
  15. Historia de la Magia
  16. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  17. Maestría con Escobas
  18. Meteorología
  19. Oniromancia
  20. Primeros Auxilios
  21. Pociones
  22. Runas Antiguas
  23. Sanguinomancia
  24. Tatuajes Mágicos
  25. Velo de la Noche
Conocimientos Avanzados no adquiridos:
  1. Magia de los Elementos
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Transformaciones
  2. Leyes Mágicas
  3. Geomancia Oculta
  4. Conductividad Mágica
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Pociones, Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Artes Oscuras, Defensa Contra las Artes Oscuras, Conocimiento de Maldiciones)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (Requisitos cumplidos)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (No tienes: Cuidado de Criaturas Mágicas)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche, Encantamientos)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios, Artes Oscuras)
  16. Tecnomancia (No tienes: Forja Arcanum (Calíforge))
  17. Videncia
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Magia sin Varita (Quiromagia) (No tienes: Magia de los Elementos)
  2. Canto del Agua (No tienes: Magia de los Elementos)
  3. Espíritu de la Tierra (No tienes: Magia de los Elementos)
  4. Fuego Maestro (No tienes: Magia de los Elementos)
  5. Susurro del Aire (No tienes: Magia de los Elementos)
Habilidades Básicas Adquiridas:

Ninguna habilidad básica adquirida.

Habilidades Avanzadas Adquiridas:

Ninguna habilidad avanzada adquirida.

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