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Noeline Malfoy McFarlan

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Noeline Malfoy McFarlan

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Nivel: 57

Galeones: 230365 G

Senda: Senda del Sanador (Agua)

Rango social: Supremo Consejo de Morgana

Experiencia actual: 573668 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 1332 XP

⚔️ Batallas

Neutral

Libro de hechizos actual: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Merlín (N.40)
Requiere 2500 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Expavescerent
  • Vulnera Sanentum

💰 Compras

Puntos en Objetos: 3330

Puntos en Pociones: 3170

Puntos en Criaturas: 3630

Total Objetos + Pociones: 6500

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 18 de 21 disponibles según nivel

Avanzados: 1 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 7 de 9 disponibles según nivel

Avanzadas: 2 de 2 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Astronomía
  3. Aurología
  4. Conductividad Mágica
  5. Defensa Contra las Artes Oscuras
  6. Enigmatología Mágica
  7. Forja Arcanum (Calíforge)
  8. Geomancia Oculta
  9. Meteorología
  10. Primeros Auxilios
  11. Tatuajes Mágicos
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Conocimiento de Maldiciones
  2. Pociones
  3. Maestría con Escobas
  4. Artes Oscuras
  5. Historia de la Magia
  6. Runas Antiguas
  7. Cuidado de Criaturas Mágicas
  8. Encantamientos
  9. Transformaciones
  10. Herbología
  11. Leyes Mágicas
  12. Estudios Muggles
  13. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  14. Aritmancia
  15. Oniromancia
  16. Velo de la Noche
  17. Sanguinomancia
  18. Cartografía del Tiempo
Conocimientos Avanzados Adquiridos:
  1. Magia de los Elementos

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Anatemancia (No tienes: Defensa Contra las Artes Oscuras)
  2. Animagia
  3. Bestiomorfosis (Requisitos cumplidos)
  4. Metamorfomagia
  5. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  6. Taumaturgia (No tienes: Primeros Auxilios)
  7. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  8. Videncia
  9. Electromancia (Incompatible con Nocturgia)
  10. Lazo Primal (Incompatible con Hablante de Pársel)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Hablante de Pársel
  2. Nigromancia
  3. Oclumancia
  4. Legeremancia
  5. Somniurgia
  6. Alquimia
  7. Nocturgia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. Canto del Agua
  2. Magia sin Varita (Quiromagia)

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