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Noeline Malfoy McFarlan

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Noeline Malfoy McFarlan

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Nivel: 59

Galeones: 272365 G

Senda: Senda del Sanador (Agua)

Rango social: Supremo Consejo de Morgana

Experiencia actual: 590093 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 4907 XP

⚔️ Batallas

Neutral

Máximo de hechizos: 29

Libro de hechizos actual: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Merlín (N.40)
Requiere 2500 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Expavescerent
  • Vulnera Sanentum

💰 Compras

Puntos en Objetos: 3330

Puntos en Pociones: 3170

Puntos en Criaturas: 3650

Total Objetos + Pociones: 6500

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 20 de 21 disponibles según nivel

Avanzados: 1 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 7 de 9 disponibles según nivel

Avanzadas: 2 de 2 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Astronomía
  3. Aurología
  4. Conductividad Mágica
  5. Enigmatología Mágica
  6. Forja Arcanum (Calíforge)
  7. Geomancia Oculta
  8. Meteorología
  9. Tatuajes Mágicos
Conocimientos Avanzados no adquiridos:

Has adquirido todos los conocimientos disponibles.

Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Conocimiento de Maldiciones
  2. Pociones
  3. Maestría con Escobas
  4. Artes Oscuras
  5. Historia de la Magia
  6. Runas Antiguas
  7. Cuidado de Criaturas Mágicas
  8. Encantamientos
  9. Transformaciones
  10. Herbología
  11. Leyes Mágicas
  12. Estudios Muggles
  13. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  14. Aritmancia
  15. Oniromancia
  16. Velo de la Noche
  17. Sanguinomancia
  18. Cartografía del Tiempo
  19. Primeros Auxilios
  20. Defensa Contra las Artes Oscuras
Conocimientos Avanzados Adquiridos:
  1. Magia de los Elementos

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Anatemancia (Requisitos cumplidos)
  2. Animagia
  3. Bestiomorfosis (Requisitos cumplidos)
  4. Metamorfomagia
  5. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  6. Taumaturgia (Requisitos cumplidos)
  7. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  8. Videncia
  9. Electromancia (Incompatible con Nocturgia)
  10. Lazo Primal (Incompatible con Hablante de Pársel)
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Espíritu de la Tierra (Incompatible con Canto del Agua)
  2. Fuego Maestro (Incompatible con Canto del Agua)
  3. Susurro del Aire (Incompatible con Canto del Agua)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Hablante de Pársel
  2. Nigromancia
  3. Oclumancia
  4. Legeremancia
  5. Somniurgia
  6. Alquimia
  7. Nocturgia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. Canto del Agua
  2. Magia sin Varita (Quiromagia)

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