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Valyria Ashryver Delacour

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Valyria Ashryver Delacour

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Nivel: 4

Galeones: 65350 G

Senda: --

Rango social: Unicornios de Plata

Experiencia actual: 43055 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 1945 XP

⚔️ Batallas

Libro de hechizos actual: Libro del Aprendiz de Brujo (N.1)

Siguiente libro de hechizos: Libro de la Fortaleza (N.5)
Requiere 210 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Salvaguarda Mágica
  • Curación

💰 Compras

Puntos en Objetos: 80

Puntos en Pociones: 20

Puntos en Criaturas: 20

Total Objetos + Pociones: 100

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 2 de 3 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 0 de 0 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Artes Oscuras
  4. Astronomía
  5. Aurología
  6. Cartografía del Tiempo
  7. Conductividad Mágica
  8. Conocimiento de Maldiciones
  9. Cuidado de Criaturas Mágicas
  10. Defensa Contra las Artes Oscuras
  11. Encantamientos
  12. Enigmatología Mágica
  13. Forja Arcanum (Calíforge)
  14. Geomancia Oculta
  15. Herbología
  16. Historia de la Magia
  17. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  18. Leyes Mágicas
  19. Maestría con Escobas
  20. Meteorología
  21. Oniromancia
  22. Primeros Auxilios
  23. Pociones
  24. Runas Antiguas
  25. Sanguinomancia
  26. Transformaciones
  27. Tatuajes Mágicos
  28. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Idiomas *
  2. Estudios muggles
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Pociones, Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Artes Oscuras, Defensa Contra las Artes Oscuras, Conocimiento de Maldiciones)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (No tienes: Transformaciones)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (No tienes: Cuidado de Criaturas Mágicas)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche, Encantamientos)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios, Artes Oscuras)
  16. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  17. Videncia
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. --
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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