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Ada Camille Dumbledore

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Ada Camille Dumbledore

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Nivel: 63

Galeones: 534337 G

Rango social: Supremo Consejo de Circe

Experiencia actual: 628860 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 6140 XP

⚔️ Batallas

Ángel Caído de la Marca Tenebrosa

Máximo de hechizos: 29

Libro de hechizos actual: Libro de Merlín (N.40)

Has alcanzado el nivel máximo de libros de hechizos.

💰 Compras

Puntos en Objetos: 3810

Puntos en Pociones: 1900

Puntos en Criaturas: 3440

Total Objetos + Pociones: 5710

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 21 de 23 disponibles según nivel

Avanzados: 1 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 7 de 10 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 1 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Aritmancia
  2. Cartografía del Tiempo
  3. Conductividad Mágica
  4. Geomancia Oculta
  5. Herbología
  6. Meteorología
  7. Sanguinomancia
  8. Tatuajes Mágicos
Conocimientos Avanzados no adquiridos:

Has adquirido todos los conocimientos disponibles.

Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Defensa Contra las Artes Oscuras
  2. Conocimiento de Maldiciones
  3. Artes Oscuras
  4. Historia de la Magia
  5. Encantamientos
  6. Transformaciones
  7. Pociones
  8. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  9. Maestría con Escobas
  10. Runas Antiguas
  11. Adivinación
  12. Astronomía
  13. Primeros Auxilios
  14. Estudios Muggles
  15. Leyes Mágicas
  16. Forja Arcanum (Calíforge)
  17. Enigmatología Mágica
  18. Oniromancia
  19. Velo de la Noche
  20. Aurología
  21. Cuidado de Criaturas Mágicas
Conocimientos Avanzados Adquiridos:
  1. Magia de los Elementos

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Herbología)
  2. Anatemancia (Requisitos cumplidos)
  3. Hablante de Pársel
  4. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  5. Percepción Aurática (Requisitos cumplidos)
  6. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia)
  7. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Geomancia Oculta)
  8. Videncia
  9. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
  10. Electromancia (Incompatible con Nocturgia)
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Magia sin Varita (Quiromagia) (Requisitos cumplidos)
  2. Canto del Agua (Requisitos cumplidos)
  3. Espíritu de la Tierra (Requisitos cumplidos)
  4. Fuego Maestro (Requisitos cumplidos)
  5. Susurro del Aire (Requisitos cumplidos)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Metamorfomagia
  2. Animagia
  3. Legeremancia
  4. Oclumancia
  5. Somniurgia
  6. Nigromancia
  7. Nocturgia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:

Ninguna habilidad avanzada adquirida.

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