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Sophie Elizabeth Granger

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Sophie Elizabeth Granger

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Nivel: 45

Galeones: 294489 G

Senda: Senda del Guerrero (Fuego)

Rango social: Orden del Grial

Experiencia actual: 445032 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 9968 XP

⚔️ Batallas

Líder de la Orden del Fénix

Libro de hechizos actual: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Merlín (N.40)
Requiere 2500 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Expavescerent
  • Vulnera Sanentum

💰 Compras

Puntos en Objetos: 2630

Puntos en Pociones: 930

Puntos en Criaturas: 1150

Total Objetos + Pociones: 3560

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 13 de 17 disponibles según nivel

Avanzados: 1 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 1 de 7 disponibles según nivel

Avanzadas: 1 de 2 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Aritmancia
  2. Aurología
  3. Cartografía del Tiempo
  4. Conductividad Mágica
  5. Enigmatología Mágica
  6. Forja Arcanum (Calíforge)
  7. Geomancia Oculta
  8. Herbología
  9. Historia de la Magia
  10. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  11. Meteorología
  12. Oniromancia
  13. Primeros Auxilios
  14. Runas Antiguas
  15. Tatuajes Mágicos
  16. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Conocimiento de Maldiciones
  2. Artes Oscuras
  3. Transformaciones
  4. Defensa Contra las Artes Oscuras
  5. Encantamientos
  6. Pociones
  7. Maestría con Escobas
  8. Cuidado de Criaturas Mágicas
  9. Leyes Mágicas
  10. Estudios Muggles
  11. Astronomía
  12. Adivinación
  13. Sanguinomancia
Conocimientos Avanzados Adquiridos:
  1. Magia de los Elementos

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (Requisitos cumplidos)
  3. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  4. Hablante de Pársel
  5. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  6. Legeremancia
  7. Metamorfomagia
  8. Nigromancia
  9. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  10. Oclumancia
  11. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  12. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  13. Taumaturgia (No tienes: Primeros Auxilios)
  14. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  15. Videncia
  16. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Animagia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. Fuego Maestro

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