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Heberth Portillo Delacour

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Heberth Portillo Delacour

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Nivel: 18

Galeones: 10341 G

Rango social: Dragones de Oro

Experiencia actual: 177908 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 7092 XP

⚔️ Batallas

Legionario de la Orden del Fénix

Máximo de hechizos: 16

Libro de hechizos actual: Libro del Druida (N.15)

Siguiente libro de hechizos: Libro de las Almas (N.20)
Requiere 1000 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Animae Custodia
  • Mentis Defendo
  • Levitas Curo

💰 Compras

Puntos en Objetos: 1550

Puntos en Pociones: 1150

Puntos en Criaturas: 670

Total Objetos + Pociones: 2700

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 7 de 8 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 1 de 1 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Artes Oscuras
  4. Astronomía
  5. Aurología
  6. Cartografía del Tiempo
  7. Conductividad Mágica
  8. Enigmatología Mágica
  9. Estudios Muggles
  10. Forja Arcanum (Calíforge)
  11. Geomancia Oculta
  12. Herbología
  13. Historia de la Magia
  14. Maestría con Escobas
  15. Meteorología
  16. Oniromancia
  17. Primeros Auxilios
  18. Pociones
  19. Runas Antiguas
  20. Sanguinomancia
  21. Tatuajes Mágicos
  22. Velo de la Noche
Conocimientos Avanzados no adquiridos:
  1. Magia de los Elementos
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Defensa Contra las Artes Oscuras
  2. Conocimiento de Maldiciones
  3. Encantamientos
  4. Transformaciones
  5. Leyes Mágicas
  6. Cuidado de Criaturas Mágicas
  7. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Pociones, Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Artes Oscuras)
  3. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  4. Hablante de Pársel
  5. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  6. Legeremancia
  7. Metamorfomagia
  8. Nigromancia
  9. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  10. Oclumancia
  11. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  12. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  13. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios, Artes Oscuras)
  14. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  15. Videncia
  16. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Magia sin Varita (Quiromagia) (No tienes: Magia de los Elementos)
  2. Canto del Agua (No tienes: Magia de los Elementos)
  3. Espíritu de la Tierra (No tienes: Magia de los Elementos)
  4. Fuego Maestro (No tienes: Magia de los Elementos)
  5. Susurro del Aire (No tienes: Magia de los Elementos)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Animagia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:

Ninguna habilidad avanzada adquirida.

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