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Dylan Dogg

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Dylan Dogg

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Nivel: 3

Galeones: 6500 G

Senda: --

Rango social: Unicornios de Plata

Experiencia actual: 29150 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 5850 XP

⚔️ Batallas

Libro de hechizos actual:

Siguiente libro de hechizos: Libro del Aprendiz de Brujo (N.1)
Requiere 40 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Orbis Bestiarum
  • Espejo de Niebla

💰 Compras

Puntos en Objetos: 150

Puntos en Pociones: 0

Puntos en Criaturas: 0

Total Objetos + Pociones: 150

Aún no tienes una Bóveda Trastero.

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 3 de 3 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 0 de 0 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Artes Oscuras
  4. Astronomía
  5. Aurología
  6. Cartografía del Tiempo
  7. Conductividad Mágica
  8. Conocimiento de Maldiciones
  9. Enigmatología Mágica
  10. Estudios Muggles
  11. Forja Arcanum (Calíforge)
  12. Geomancia Oculta
  13. Herbología
  14. Historia de la Magia
  15. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  16. Leyes Mágicas
  17. Maestría con Escobas
  18. Meteorología
  19. Oniromancia
  20. Primeros Auxilios
  21. Pociones
  22. Runas Antiguas
  23. Sanguinomancia
  24. Transformaciones
  25. Tatuajes Mágicos
  26. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Encantamientos
  2. Cuidado de Criaturas Mágicas
  3. Defensa Contra las Artes Oscuras
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Pociones, Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Artes Oscuras, Conocimiento de Maldiciones)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (No tienes: Transformaciones)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios, Artes Oscuras)
  16. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  17. Videncia
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. --
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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