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Malum Luxure

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Malum Luxure

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Nivel: 60

Galeones: 420545 G

Senda: Senda del Guerrero (Fuego)

Rango social: Supremo Consejo de Circe

Experiencia actual: 600905 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 4095 XP

⚔️ Batallas

Ángel Caído de la Marca Tenebrosa

Máximo de hechizos: 29

Libro de hechizos actual: Libro de Merlín (N.40)

Has alcanzado el nivel máximo de libros de hechizos.

💰 Compras

Puntos en Objetos: 8060

Puntos en Pociones: 3360

Puntos en Criaturas: 6120

Total Objetos + Pociones: 11420

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 16 de 22 disponibles según nivel

Avanzados: 1 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 7 de 10 disponibles según nivel

Avanzadas: 2 de 2 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Astronomía
  4. Aurología
  5. Cartografía del Tiempo
  6. Conductividad Mágica
  7. Estudios Muggles
  8. Forja Arcanum (Calíforge)
  9. Geomancia Oculta
  10. Historia de la Magia
  11. Maestría con Escobas
  12. Meteorología
  13. Tatuajes Mágicos
Conocimientos Avanzados no adquiridos:

Has adquirido todos los conocimientos disponibles.

Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Cuidado de Criaturas Mágicas
  2. Defensa Contra las Artes Oscuras
  3. Herbología
  4. Artes Oscuras
  5. Encantamientos
  6. Transformaciones
  7. Pociones
  8. Primeros Auxilios
  9. Conocimiento de Maldiciones
  10. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  11. Runas Antiguas
  12. Sanguinomancia
  13. Leyes Mágicas
  14. Velo de la Noche
  15. Oniromancia
  16. Enigmatología Mágica
Conocimientos Avanzados Adquiridos:
  1. Magia de los Elementos

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Alquimia (Requisitos cumplidos)
  2. Anatemancia (Requisitos cumplidos)
  3. Legeremancia
  4. Oclumancia
  5. Percepción Aurática (No tienes: Aurología)
  6. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  7. Videncia
  8. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
  9. Electromancia (Incompatible con Nocturgia)
  10. Lazo Primal (Incompatible con Hablante de Pársel)
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Magia sin Varita (Quiromagia) (Requisitos cumplidos)
  2. Canto del Agua (Incompatible con Fuego Maestro)
  3. Espíritu de la Tierra (Incompatible con Fuego Maestro)
  4. Susurro del Aire (Incompatible con Fuego Maestro)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Metamorfomagia
  2. Animagia
  3. Nigromancia
  4. Hablante de Pársel
  5. Taumaturgia
  6. Nocturgia
  7. Somniurgia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. Fuego Maestro
  2. Magia sin Varita (Quiromancia)

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