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Lucrezia Di Medici

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Lucrezia Di Medici

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Nivel: 38

Galeones: 78966 G

Senda: --

Rango social: Orden del Caduceo

Experiencia actual: 381953 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 3047 XP

⚔️ Batallas

Neutral

Libro de hechizos actual: Libro de las Auras (N.30)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)
Requiere 2200 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Fuego Compacto
  • Ignea Maxima
  • Himno de Eleboro

💰 Compras

Puntos en Objetos: 3500

Puntos en Pociones: 1620

Puntos en Criaturas: 4360

Total Objetos + Pociones: 5120

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 11 de 14 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 1 de 5 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Astronomía
  2. Aurología
  3. Cartografía del Tiempo
  4. Conductividad Mágica
  5. Encantamientos
  6. Enigmatología Mágica
  7. Estudios Muggles
  8. Forja Arcanum (Calíforge)
  9. Geomancia Oculta
  10. Historia de la Magia
  11. Maestría con Escobas
  12. Meteorología
  13. Oniromancia
  14. Primeros Auxilios
  15. Runas Antiguas
  16. Sanguinomancia
  17. Tatuajes Mágicos
  18. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Pociones
  2. Artes Oscuras
  3. Leyes Mágicas
  4. Cuidado de Criaturas Mágicas
  5. Herbología
  6. Defensa Contra las Artes Oscuras
  7. Aritmancia
  8. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  9. Adivinación
  10. Transformaciones
  11. Conocimiento de maldiciones
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia)
  2. Anatemancia (Requisitos cumplidos)
  3. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  4. Hablante de Pársel
  5. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  6. Legeremancia
  7. Metamorfomagia
  8. Nigromancia
  9. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche, Encantamientos)
  10. Oclumancia
  11. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  12. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  13. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios)
  14. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  15. Videncia
  16. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Animagia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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