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Patri Gryffindor L

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Patri Gryffindor L

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Nivel: 8

Galeones: 37677 G

Senda: --

Rango social: Dragones de Bronce

Experiencia actual: 84940 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 60 XP

⚔️ Batallas

Libro de hechizos actual: Libro del Aprendiz de Brujo (N.1)

Siguiente libro de hechizos: Libro de la Fortaleza (N.5)
Requiere 210 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Salvaguarda Mágica
  • Curación

💰 Compras

Puntos en Objetos: 20

Puntos en Pociones: 30

Puntos en Criaturas: 40

Total Objetos + Pociones: 50

Aún no tienes una Bóveda Trastero.

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 5 de 4 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 0 de 0 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Artes Oscuras
  4. Astronomía
  5. Aurología
  6. Cartografía del Tiempo
  7. Conductividad Mágica
  8. Conocimiento de Maldiciones
  9. Cuidado de Criaturas Mágicas
  10. Enigmatología Mágica
  11. Estudios Muggles
  12. Forja Arcanum (Calíforge)
  13. Geomancia Oculta
  14. Herbología
  15. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  16. Leyes Mágicas
  17. Maestría con Escobas
  18. Meteorología
  19. Oniromancia
  20. Pociones
  21. Runas Antiguas
  22. Sanguinomancia
  23. Transformaciones
  24. Tatuajes Mágicos
  25. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Cuidado de Criaturas Mágicas. *
  2. Primeros Auxilios
  3. Historia de la Magia
  4. Encantamientos
  5. Defensa Contra las Artes Oscuras
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Pociones, Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Artes Oscuras, Conocimiento de Maldiciones)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (No tienes: Transformaciones)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (No tienes: Cuidado de Criaturas Mágicas)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Artes Oscuras)
  16. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  17. Videncia
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. --
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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