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Mr Zurin

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Mr Zurin

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Nivel: 14

Galeones: 89130 G

Senda: --

Rango social: Dragones de Plata

Experiencia actual: 142376 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 2624 XP

⚔️ Batallas

Libro de hechizos actual: Libro de la Fortaleza (N.5)

Siguiente libro de hechizos: Libro de la Sangre (N.7)
Requiere 510 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Daga del Sacrificio
  • Obedire
  • Juramento de Sangre
  • Maldición

💰 Compras

Puntos en Objetos: 1460

Puntos en Pociones: 1060

Puntos en Criaturas: 130

Total Objetos + Pociones: 2520

Aún no tienes una Bóveda Trastero.

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 3 de 6 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 0 de 0 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Artes Oscuras
  4. Astronomía
  5. Aurología
  6. Cartografía del Tiempo
  7. Conductividad Mágica
  8. Cuidado de Criaturas Mágicas
  9. Defensa Contra las Artes Oscuras
  10. Encantamientos
  11. Enigmatología Mágica
  12. Estudios Muggles
  13. Forja Arcanum (Calíforge)
  14. Geomancia Oculta
  15. Herbología
  16. Historia de la Magia
  17. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  18. Leyes Mágicas
  19. Maestría con Escobas
  20. Meteorología
  21. Oniromancia
  22. Runas Antiguas
  23. Sanguinomancia
  24. Transformaciones
  25. Tatuajes Mágicos
  26. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Pociones
  2. Conocimiento de Maldiciones
  3. Primeros Auxilios
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Artes Oscuras, Defensa Contra las Artes Oscuras)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (No tienes: Transformaciones)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (No tienes: Cuidado de Criaturas Mágicas)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche, Encantamientos)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Artes Oscuras)
  16. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  17. Videncia
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. --
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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