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Zack Slytherin

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Zack Slytherin

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Nivel: 44

Galeones: 61632 G

Senda: Senda del Guerrero (Fuego)

Rango social: Orden del Grial

Experiencia actual: 437251 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 7749 XP

⚔️ Batallas

Mago Oscuro de la Marca Tenebrosa

Libro de hechizos actual: Libro de Merlín (N.40)

Has alcanzado el nivel máximo de libros de hechizos.

💰 Compras

Puntos en Objetos: 1320

Puntos en Pociones: 1490

Puntos en Criaturas: 770

Total Objetos + Pociones: 2810

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 13 de 16 disponibles según nivel

Avanzados: 1 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 5 de 6 disponibles según nivel

Avanzadas: 1 de 2 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos Disponibles:
  1. Adivinación
  2. Astronomía
  3. Aurología
  4. Cartografía del Tiempo
  5. Conductividad Mágica
  6. Cuidado de Criaturas Mágicas
  7. Enigmatología Mágica
  8. Forja Arcanum (Calíforge)
  9. Geomancia Oculta
  10. Herbología
  11. Meteorología
  12. Oniromancia
  13. Primeros Auxilios
  14. Sanguinomancia
  15. Tatuajes Mágicos
  16. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Artes Oscuras
  2. Conocimiento de Maldiciones
  3. Leyes Mágicas
  4. Pociones
  5. Encantamientos
  6. Defensa Contra las Artes Oscuras
  7. Transformaciones
  8. Maestría con Escobas
  9. Runas Antiguas
  10. Historia de la Magia
  11. Aritmancia
  12. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  13. Estudios Muggles
Conocimientos Avanzados Adquiridos:
  1. Magia de los Elementos

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades disponibles:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia, Herbología)
  2. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  3. Legeremancia
  4. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  5. Oclumancia
  6. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  7. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  8. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios)
  9. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  10. Videncia
  11. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
  12. Lazo Primal (Incompatible con Hablante de Pársel)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Metamorfomagia
  2. Nigromancia
  3. Animagia
  4. Hablante de Pársel
  5. Anatemancia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. Fuego Maestro

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