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Sean -Ojo Loco- Linmer

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Sean -Ojo Loco- Linmer

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Nivel: 39

Galeones: 176020 G

Rango social: Orden del Caduceo

Experiencia actual: 388794 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 6206 XP

⚔️ Batallas

Initie de la Orden del Fénix

Libro de hechizos actual: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Merlín (N.40)
Requiere 2500 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Expavescerent
  • Vulnera Sanentum

💰 Compras

Puntos en Objetos: 4540

Puntos en Pociones: 3530

Puntos en Criaturas: 2620

Total Objetos + Pociones: 8070

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 11 de 15 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 4 de 5 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Astronomía
  4. Aurología
  5. Cartografía del Tiempo
  6. Conductividad Mágica
  7. Defensa Contra las Artes Oscuras
  8. Enigmatología Mágica
  9. Estudios Muggles
  10. Herbología
  11. Historia de la Magia
  12. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  13. Maestría con Escobas
  14. Meteorología
  15. Oniromancia
  16. Primeros Auxilios
  17. Sanguinomancia
  18. Tatuajes Mágicos
Conocimientos Avanzados no adquiridos:
  1. Magia de los Elementos
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Encantamientos
  2. Artes Oscuras
  3. Leyes Mágicas
  4. Conocimiento de Maldiciones
  5. Pociones
  6. Transformaciones
  7. Cuidado de Criaturas Mágicas
  8. Runas Antiguas
  9. Geomancia Oculta
  10. Forja Arcanum (Calíforge)
  11. Velo de la Noche
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Defensa Contra las Artes Oscuras)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (Requisitos cumplidos)
  5. Hablante de Pársel
  6. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  7. Metamorfomagia
  8. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  9. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  10. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios)
  11. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica)
  12. Videncia
  13. Electromancia (Incompatible con Nocturgia)
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Magia sin Varita (Quiromancia) (No tienes: Magia de los Elementos)
  2. Canto del Agua (No tienes: Magia de los Elementos)
  3. Espíritu de la Tierra (No tienes: Magia de los Elementos)
  4. Fuego Maestro (No tienes: Magia de los Elementos)
  5. Susurro del Aire (No tienes: Magia de los Elementos)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Oclumancia
  2. Legeremancia
  3. Nigromancia
  4. Nocturgia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:

Ninguna habilidad avanzada adquirida.

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