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Sean -Ojo Loco- Linmer

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Sean -Ojo Loco- Linmer

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Nivel: 39

Galeones: 191020 G

Senda: --

Rango social: Orden del Caduceo

Experiencia actual: 385794 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 9206 XP

⚔️ Batallas

Initie de la Orden del Fénix

Libro de hechizos actual: Libro de las Auras (N.30)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)
Requiere 2200 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Fuego Compacto
  • Ignea Maxima
  • Himno de Eleboro

💰 Compras

Puntos en Objetos: 4540

Puntos en Pociones: 3530

Puntos en Criaturas: 2620

Total Objetos + Pociones: 8070

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 11 de 15 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 4 de 5 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos Disponibles:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Astronomía
  4. Aurología
  5. Cartografía del Tiempo
  6. Conductividad Mágica
  7. Defensa Contra las Artes Oscuras
  8. Enigmatología Mágica
  9. Estudios Muggles
  10. Herbología
  11. Historia de la Magia
  12. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  13. Maestría con Escobas
  14. Meteorología
  15. Oniromancia
  16. Primeros Auxilios
  17. Sanguinomancia
  18. Tatuajes Mágicos
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Encantamientos
  2. Artes Oscuras
  3. Leyes Mágicas
  4. Conocimiento de Maldiciones
  5. Pociones
  6. Transformaciones
  7. Cuidado de Criaturas Mágicas
  8. Runas Antiguas
  9. Geomancia Oculta
  10. Forja Arcanum (Calíforge)
  11. Velo de la Noche
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades disponibles:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Defensa Contra las Artes Oscuras)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (Requisitos cumplidos)
  5. Hablante de Pársel
  6. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  7. Metamorfomagia
  8. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  9. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  10. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios)
  11. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica)
  12. Videncia
  13. Electromancia (Incompatible con Nocturgia)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Oclumancia
  2. Legeremancia
  3. Nigromancia
  4. Nocturgia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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