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Ley Gryffindor Rosier

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Ley Gryffindor Rosier

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Nivel: 5

Galeones: 78962 G

Senda: --

Rango social: Unicornios de Oro

Experiencia actual: 49547 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 5453 XP

⚔️ Batallas

Libro de hechizos actual:

Siguiente libro de hechizos: Libro del Aprendiz de Brujo (N.1)
Requiere 40 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Orbis Bestiarum
  • Espejo de Niebla

💰 Compras

Puntos en Objetos: 0

Puntos en Pociones: 120

Puntos en Criaturas: 10

Total Objetos + Pociones: 120

Aún no tienes una Bóveda Trastero.

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 3 de 3 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 0 de 0 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Artes Oscuras
  4. Astronomía
  5. Aurología
  6. Cartografía del Tiempo
  7. Conductividad Mágica
  8. Cuidado de Criaturas Mágicas
  9. Enigmatología Mágica
  10. Estudios Muggles
  11. Forja Arcanum (Calíforge)
  12. Geomancia Oculta
  13. Herbología
  14. Historia de la Magia
  15. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  16. Leyes Mágicas
  17. Maestría con Escobas
  18. Meteorología
  19. Oniromancia
  20. Primeros Auxilios
  21. Pociones
  22. Runas Antiguas
  23. Sanguinomancia
  24. Transformaciones
  25. Tatuajes Mágicos
  26. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Defensa contra las Artes Oscuras
  2. Encantamientos
  3. Conocimiento de Maldiciones
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Pociones, Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Artes Oscuras)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (No tienes: Transformaciones)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (No tienes: Cuidado de Criaturas Mágicas)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios, Artes Oscuras)
  16. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  17. Videncia
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. --
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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