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Anthony R. Dracony M.

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Anthony R. Dracony M.

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Nivel: 47

Galeones: 176060 G

Senda: --

Rango social: Orden del Grial

Experiencia actual: 471212 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 3788 XP

⚔️ Batallas

Base de la Marca Tenebrosa

Libro de hechizos actual: Libro de Merlín (N.40)

Has alcanzado el nivel máximo de libros de hechizos.

💰 Compras

Puntos en Objetos: 3780

Puntos en Pociones: 1830

Puntos en Criaturas: 4240

Total Objetos + Pociones: 5610

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 16 de 17 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 1 de 7 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Aritmancia
  2. Aurología
  3. Cartografía del Tiempo
  4. Conductividad Mágica
  5. Defensa Contra las Artes Oscuras
  6. Enigmatología Mágica
  7. Estudios Muggles
  8. Forja Arcanum (Calíforge)
  9. Geomancia Oculta
  10. Oniromancia
  11. Sanguinomancia
  12. Tatuajes Mágicos
  13. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Pociones
  3. Conocimiento de Maldiciones
  4. Artes Oscuras
  5. Historia de la Magia
  6. Encantamientos
  7. Transformaciones
  8. Maestría con Escobas
  9. Runas Antiguas
  10. Astronomía
  11. Meteorología
  12. Primeros Auxilios
  13. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  14. Cuidado de Criaturas Mágicas
  15. Leyes Mágicas
  16. Herbología
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia)
  2. Anatemancia (No tienes: Defensa Contra las Artes Oscuras)
  3. Electromancia (No tienes: Geomancia Oculta)
  4. Hablante de Pársel
  5. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  6. Legeremancia
  7. Metamorfomagia
  8. Nigromancia
  9. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  10. Oclumancia
  11. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  12. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  13. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia)
  14. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  15. Videncia
  16. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Animagia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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