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Anne Gaunt M.

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Anne Gaunt M.

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Nivel: 56

Galeones: 364171 G

Senda: --

Rango social: Supremo Consejo de Morgana

Experiencia actual: 560834 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 4166 XP

⚔️ Batallas

Libro de hechizos actual: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Merlín (N.40)
Requiere 2500 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Expavescerent
  • Vulnera Sanentum

💰 Compras

Puntos en Objetos: 1890

Puntos en Pociones: 1570

Puntos en Criaturas: 3220

Total Objetos + Pociones: 3460

Aún no tienes una Bóveda Trastero.

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 19 de 20 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 6 de 9 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Aurología
  2. Cartografía del Tiempo
  3. Conductividad Mágica
  4. Enigmatología Mágica
  5. Forja Arcanum (Calíforge)
  6. Geomancia Oculta
  7. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  8. Oniromancia
  9. Sanguinomancia
  10. Tatuajes Mágicos
  11. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Historia de la Magia
  2. Leyes Mágicas
  3. Conocimiento de Maldiciones
  4. Cuidado de Criaturas Mágicas
  5. Idiomas *
  6. Artes Oscuras
  7. Pociones
  8. Primeros Auxilios
  9. Aritmancia
  10. Transformaciones
  11. Maestría con Escobas
  12. Herbología
  13. Defensa Contra las Artes Oscuras
  14. Runas Antiguas
  15. Encantamientos
  16. Meteorología
  17. Astronomía
  18. Estudios Muggles
  19. Adivinación
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia)
  2. Anatemancia (Requisitos cumplidos)
  3. Electromancia (No tienes: Geomancia Oculta)
  4. Hablante de Pársel
  5. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  6. Legeremancia
  7. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  8. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  9. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  10. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia)
  11. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  12. Videncia
  13. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Metamorfomagia
  2. Legilimancia *
  3. Oclumancia
  4. Animagia
  5. Hablantes de Parsel *
  6. Nigromancia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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