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Ámbar Delacour

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Ámbar Delacour

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Nivel: 42

Galeones: 408470 G

Senda: --

Rango social: Orden del Grial

Experiencia actual: 423635 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 1365 XP

⚔️ Batallas

Mago Oscuro de la Marca Tenebrosa

Libro de hechizos actual: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Merlín (N.40)
Requiere 2500 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Expavescerent
  • Vulnera Sanentum

💰 Compras

Puntos en Objetos: 1560

Puntos en Pociones: 1640

Puntos en Criaturas: 820

Total Objetos + Pociones: 3200

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 12 de 16 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 3 de 6 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Astronomía
  2. Aurología
  3. Cartografía del Tiempo
  4. Conductividad Mágica
  5. Cuidado de Criaturas Mágicas
  6. Defensa Contra las Artes Oscuras
  7. Enigmatología Mágica
  8. Estudios Muggles
  9. Forja Arcanum (Calíforge)
  10. Geomancia Oculta
  11. Maestría con Escobas
  12. Meteorología
  13. Oniromancia
  14. Runas Antiguas
  15. Sanguinomancia
  16. Tatuajes Mágicos
  17. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Primeros Auxilios
  2. Conocimiento de Maldiciones
  3. Transformaciones
  4. Artes Oscuras
  5. Leyes Mágicas
  6. Herbología
  7. Aritmancia
  8. Encantamientos
  9. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  10. Adivinación
  11. Pociones
  12. Historia de la Magia
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia)
  2. Anatemancia (No tienes: Defensa Contra las Artes Oscuras)
  3. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  4. Hablante de Pársel
  5. Lazo Primal (No tienes: Cuidado de Criaturas Mágicas)
  6. Legeremancia
  7. Metamorfomagia
  8. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  9. Oclumancia
  10. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  11. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  12. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia)
  13. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  14. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Animagia
  2. Videncia
  3. Nigromancia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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