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Sherlyn Stark

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Sherlyn Stark

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Nivel: 17

Galeones: 248704 G

Senda: --

Rango social: Dragones de Oro

Experiencia actual: 174450 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 550 XP

⚔️ Batallas

Inactivo de la Orden del Fénix

Libro de hechizos actual: Libro de la Sangre (N.7)

Siguiente libro de hechizos: Libro del Equilibrio (N.10)
Requiere 700 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Flechas de Fuego
  • Arena del Hechicero
  • Semillas de Hielo
  • Cinaede

💰 Compras

Puntos en Objetos: 80

Puntos en Pociones: 210

Puntos en Criaturas: 580

Total Objetos + Pociones: 290

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 7 de 7 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 0 de 1 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Artes Oscuras
  4. Aurología
  5. Cartografía del Tiempo
  6. Conductividad Mágica
  7. Enigmatología Mágica
  8. Estudios Muggles
  9. Forja Arcanum (Calíforge)
  10. Geomancia Oculta
  11. Historia de la Magia
  12. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  13. Leyes Mágicas
  14. Maestría con Escobas
  15. Meteorología
  16. Oniromancia
  17. Primeros Auxilios
  18. Pociones
  19. Runas Antiguas
  20. Sanguinomancia
  21. Tatuajes Mágicos
  22. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Conocimiento de Maldiciones
  2. Cuidado de Criaturas Mágicas
  3. Transformaciones
  4. Defensa contra las Artes Oscuras
  5. Herbología
  6. Astronomía
  7. Encantamientos
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Pociones, Oniromancia)
  2. Anatemancia (No tienes: Artes Oscuras)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (Requisitos cumplidos)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios, Artes Oscuras)
  16. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  17. Videncia
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. --
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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