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Joa Macnair Crowley

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Joa Macnair Crowley

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Nivel: 11

Galeones: 33291 G

Senda: --

Rango social: Dragones de Plata

Experiencia actual: 109748 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 5252 XP

⚔️ Batallas

Libro de hechizos actual: Libro de la Fortaleza (N.5)

Siguiente libro de hechizos: Libro de la Sangre (N.7)
Requiere 510 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Daga del Sacrificio
  • Obedire
  • Juramento de Sangre
  • Maldición

💰 Compras

Puntos en Objetos: 820

Puntos en Pociones: 680

Puntos en Criaturas: 430

Total Objetos + Pociones: 1500

Aún no tienes una Bóveda Trastero.

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 5 de 5 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 0 de 0 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Aurología
  4. Cartografía del Tiempo
  5. Conductividad Mágica
  6. Cuidado de Criaturas Mágicas
  7. Defensa Contra las Artes Oscuras
  8. Encantamientos
  9. Enigmatología Mágica
  10. Estudios Muggles
  11. Forja Arcanum (Calíforge)
  12. Geomancia Oculta
  13. Herbología
  14. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  15. Leyes Mágicas
  16. Maestría con Escobas
  17. Meteorología
  18. Oniromancia
  19. Primeros Auxilios
  20. Pociones
  21. Sanguinomancia
  22. Transformaciones
  23. Tatuajes Mágicos
  24. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Astronomía
  2. Runas Antiguas
  3. Artes Oscuras
  4. Conocimiento de Maldiciones
  5. Historia de la Magia
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Pociones, Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Defensa Contra las Artes Oscuras)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (No tienes: Transformaciones)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (No tienes: Cuidado de Criaturas Mágicas)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche, Encantamientos)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios)
  16. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  17. Videncia
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. --
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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