Logo
Magos

Pik Slytherin

Avatar

Pik Slytherin

Ver perfil en el foro

Nivel: 38

Galeones: 129285 G

Senda: --

Rango social: Orden del Caduceo

Experiencia actual: 375317 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 9683 XP

⚔️ Batallas

Neutral

Libro de hechizos actual: Libro de los Ancestros (N.25)

Siguiente libro de hechizos: Libro de las Auras (N.30)
Requiere 2000 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Aura de la Llama del Fénix
  • Aura de la Muerte
  • Aura de Poder
  • Aura de Escudo Fantasmal
  • Aura de Confusión

💰 Compras

Puntos en Objetos: 2170

Puntos en Pociones: 1580

Puntos en Criaturas: 1550

Total Objetos + Pociones: 3750

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 12 de 14 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 4 de 5 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Astronomía
  2. Aurología
  3. Cartografía del Tiempo
  4. Conductividad Mágica
  5. Enigmatología Mágica
  6. Forja Arcanum (Calíforge)
  7. Geomancia Oculta
  8. Herbología
  9. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  10. Maestría con Escobas
  11. Oniromancia
  12. Primeros Auxilios
  13. Runas Antiguas
  14. Sanguinomancia
  15. Transformaciones
  16. Tatuajes Mágicos
  17. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Pociones
  2. Conocimiento de Maldiciones
  3. Encantamientos
  4. Artes Oscuras
  5. Cuidado de Criaturas Mágicas
  6. Defensa Contra las Artes Oscuras
  7. Aritmancia
  8. Meteorología
  9. Historia de la Magia
  10. Estudios Muggles
  11. Leyes Mágicas
  12. Adivinación
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (Requisitos cumplidos)
  3. Electromancia (No tienes: Geomancia Oculta)
  4. Hablante de Pársel
  5. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  6. Metamorfomagia
  7. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  8. Oclumancia
  9. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  10. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  11. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios)
  12. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  13. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Animagia
  2. Legeremancia
  3. Nigromancia
  4. Videncia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

Perfil de Usuario