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Pik Slytherin

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Pik Slytherin

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Nivel: 47

Galeones: 152285 G

Rango social: Orden del Grial

Experiencia actual: 470117 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 4883 XP

⚔️ Batallas

Initie de la Orden del Fénix

Máximo de hechizos: 29

Libro de hechizos actual: Libro de las Auras (N.30)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)
Requiere 2200 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Fuego Compacto
  • Ignea Maxima
  • Himno de Eleboro

💰 Compras

Puntos en Objetos: 2210

Puntos en Pociones: 1580

Puntos en Criaturas: 1670

Total Objetos + Pociones: 3790

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 15 de 17 disponibles según nivel

Avanzados: 1 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 5 de 7 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 1 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Astronomía
  2. Aurología
  3. Cartografía del Tiempo
  4. Conductividad Mágica
  5. Enigmatología Mágica
  6. Forja Arcanum (Calíforge)
  7. Geomancia Oculta
  8. Herbología
  9. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  10. Maestría con Escobas
  11. Oniromancia
  12. Runas Antiguas
  13. Transformaciones
  14. Tatuajes Mágicos
Conocimientos Avanzados no adquiridos:

Has adquirido todos los conocimientos disponibles.

Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Pociones
  2. Conocimiento de Maldiciones
  3. Encantamientos
  4. Artes Oscuras
  5. Cuidado de Criaturas Mágicas
  6. Defensa Contra las Artes Oscuras
  7. Aritmancia
  8. Meteorología
  9. Historia de la Magia
  10. Estudios Muggles
  11. Leyes Mágicas
  12. Adivinación
  13. Velo de la Noche
  14. Primeros Auxilios
  15. Sanguinomancia
Conocimientos Avanzados Adquiridos:
  1. Magia de los Elementos

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (Requisitos cumplidos)
  3. Electromancia (No tienes: Geomancia Oculta)
  4. Hablante de Pársel
  5. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  6. Nocturgia (Requisitos cumplidos)
  7. Oclumancia
  8. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  9. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  10. Taumaturgia (Requisitos cumplidos)
  11. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  12. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Magia sin Varita (Quiromagia) (Requisitos cumplidos)
  2. Canto del Agua (Requisitos cumplidos)
  3. Espíritu de la Tierra (Requisitos cumplidos)
  4. Fuego Maestro (Requisitos cumplidos)
  5. Susurro del Aire (Requisitos cumplidos)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Animagia
  2. Legeremancia
  3. Nigromancia
  4. Videncia
  5. Metamorfomagia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:

Ninguna habilidad avanzada adquirida.

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