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Matt Blackner

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Matt Blackner

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Nivel: 63

Galeones: 718741 G

Senda: Senda del Guerrero (Fuego)

Rango social: Supremo Consejo de Circe

Experiencia actual: 628175 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 6825 XP

⚔️ Batallas

Demon Hunter de la Orden del Fénix

Máximo de hechizos: 29

Libro de hechizos actual: Libro de Merlín (N.40)

Has alcanzado el nivel máximo de libros de hechizos.

💰 Compras

Puntos en Objetos: 6080

Puntos en Pociones: 2760

Puntos en Criaturas: 3650

Total Objetos + Pociones: 8840

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 17 de 23 disponibles según nivel

Avanzados: 1 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 8 de 10 disponibles según nivel

Avanzadas: 2 de 2 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Astronomía
  2. Cartografía del Tiempo
  3. Conductividad Mágica
  4. Historia de la Magia
  5. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  6. Leyes Mágicas
  7. Maestría con Escobas
  8. Primeros Auxilios
  9. Pociones
  10. Sanguinomancia
  11. Tatuajes Mágicos
  12. Velo de la Noche
Conocimientos Avanzados no adquiridos:

Has adquirido todos los conocimientos disponibles.

Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Encantamientos
  2. Conocimiento de Maldiciones
  3. Cuidado de Criaturas Mágicas
  4. Herbología
  5. Meteorología
  6. Transformaciones
  7. Estudios Muggles
  8. Defensa Contra las Artes Oscuras
  9. Artes Oscuras
  10. Adivinación
  11. Aritmancia
  12. Runas Antiguas
  13. Geomancia Oculta
  14. Forja Arcanum (Calíforge)
  15. Aurología
  16. Enigmatología Mágica
  17. Oniromancia
Conocimientos Avanzados Adquiridos:
  1. Magia de los Elementos

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Pociones)
  2. Animagia
  3. Bestiomorfosis (Requisitos cumplidos)
  4. Metamorfomagia
  5. Somniurgia (Requisitos cumplidos)
  6. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios)
  7. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica)
  8. Hablante de Pársel (Incompatible con Lazo Primal)
  9. Nocturgia (Incompatible con Electromancia)
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Canto del Agua (Incompatible con Fuego Maestro)
  2. Espíritu de la Tierra (Incompatible con Fuego Maestro)
  3. Susurro del Aire (Incompatible con Fuego Maestro)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Videncia
  2. Nigromancia
  3. Legeremancia
  4. Oclumancia
  5. Lazo Primal
  6. Electromancia
  7. Anatemancia
  8. Percepción Aurática
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. Fuego Maestro
  2. Magia sin Varita (Quiromagia)

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