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Jank Dayne

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Jank Dayne

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Nivel: 30

Galeones: 371531 G

Senda: --

Rango social: Orden del Caduceo

Experiencia actual: 304201 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 799 XP

⚔️ Batallas

Demon Hunter de la Orden del Fénix

Libro de hechizos actual: Libro del Druida (N.15)

Siguiente libro de hechizos: Libro de las Almas (N.20)
Requiere 1000 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Animae Custodia
  • Mentis Defendo
  • Levitas Curo

💰 Compras

Puntos en Objetos: 1010

Puntos en Pociones: 1440

Puntos en Criaturas: 850

Total Objetos + Pociones: 2450

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 8 de 12 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 1 de 4 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Aurología
  4. Cartografía del Tiempo
  5. Conductividad Mágica
  6. Cuidado de Criaturas Mágicas
  7. Enigmatología Mágica
  8. Estudios Muggles
  9. Forja Arcanum (Calíforge)
  10. Geomancia Oculta
  11. Herbología
  12. Historia de la Magia
  13. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  14. Maestría con Escobas
  15. Meteorología
  16. Oniromancia
  17. Primeros Auxilios
  18. Sanguinomancia
  19. Transformaciones
  20. Tatuajes Mágicos
  21. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Leyes Mágicas
  2. Artes Oscuras
  3. Encantamientos
  4. Pociones
  5. Defensa contra las Artes Oscuras
  6. Conocimiento de Maldiciones
  7. Runas Antiguas
  8. Astronomía
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (Requisitos cumplidos)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (No tienes: Transformaciones)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (No tienes: Cuidado de Criaturas Mágicas)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios)
  16. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Videncia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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