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Leslie Ann Linmer PB

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Leslie Ann Linmer PB

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Nivel: 47

Galeones: 177991 G

Senda: --

Rango social: Orden del Grial

Experiencia actual: 469648 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 5352 XP

⚔️ Batallas

Mago Oscuro de la Marca Tenebrosa

Libro de hechizos actual: Libro de Merlín (N.40)

Has alcanzado el nivel máximo de libros de hechizos.

💰 Compras

Puntos en Objetos: 6560

Puntos en Pociones: 2460

Puntos en Criaturas: 6110

Total Objetos + Pociones: 9020

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 18 de 17 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 5 de 7 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Aurología
  2. Cartografía del Tiempo
  3. Conductividad Mágica
  4. Cuidado de Criaturas Mágicas
  5. Enigmatología Mágica
  6. Forja Arcanum (Calíforge)
  7. Geomancia Oculta
  8. Oniromancia
  9. Sanguinomancia
  10. Tatuajes Mágicos
  11. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Primeros auxilios
  2. Artes Oscuras
  3. Encantamientos
  4. Defensa contra las Artes Oscuras
  5. Transformaciones
  6. Pociones
  7. Conocimiento de Maldiciones
  8. Herbología
  9. Leyes Mágicas
  10. Adivinación
  11. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  12. Runas Antiguas
  13. Meteorología
  14. Astronomía
  15. Maestría con Escobas
  16. Aritmancia
  17. Historia de la Magia
  18. Estudios Muggles
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia)
  2. Anatemancia (Requisitos cumplidos)
  3. Electromancia (No tienes: Geomancia Oculta)
  4. Hablante de Pársel
  5. Lazo Primal (No tienes: Cuidado de Criaturas Mágicas)
  6. Legeremancia
  7. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  8. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  9. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  10. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia)
  11. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  12. Videncia
  13. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Animagia
  2. Metamorfomagia
  3. Nigromancia
  4. Oclumancia
  5. Legilimancia *
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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