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Dante

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Dante

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Nivel: 33

Galeones: 42250 G

Senda: --

Rango social: Orden del Caduceo

Experiencia actual: 327340 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 7660 XP

⚔️ Batallas

Líder de la Orden del Fénix

Libro de hechizos actual: Libro de las Auras (N.30)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)
Requiere 2200 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Fuego Compacto
  • Ignea Maxima
  • Himno de Eleboro

💰 Compras

Puntos en Objetos: 1370

Puntos en Pociones: 840

Puntos en Criaturas: 1430

Total Objetos + Pociones: 2210

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 10 de 13 disponibles según nivel

Avanzados: 1 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 3 de 4 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 1 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Astronomía
  4. Aurología
  5. Cartografía del Tiempo
  6. Conductividad Mágica
  7. Conocimiento de Maldiciones
  8. Enigmatología Mágica
  9. Estudios Muggles
  10. Forja Arcanum (Calíforge)
  11. Geomancia Oculta
  12. Herbología
  13. Historia de la Magia
  14. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  15. Leyes Mágicas
  16. Maestría con Escobas
  17. Meteorología
  18. Primeros Auxilios
  19. Runas Antiguas
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Encantamientos
  2. Defensa contra las Artes Oscuras
  3. Pociones
  4. Cuidado de Criaturas Mágicas
  5. Artes Oscuras
  6. Transformaciones
  7. Oniromancia
  8. Sanguinomancia
  9. Velo de la Noche
  10. Tatuajes Mágicos
Conocimientos Avanzados Adquiridos:
  1. Magia de los Elementos

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Conocimiento de Maldiciones)
  3. Hablante de Pársel
  4. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  5. Legeremancia
  6. Metamorfomagia
  7. Nigromancia
  8. Oclumancia
  9. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  10. Taumaturgia (No tienes: Primeros Auxilios)
  11. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  12. Videncia
  13. Animagia (Incompatible con Bestiomorfosis)
  14. Electromancia (Incompatible con Nocturgia)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Somniurgia
  2. Nocturgia
  3. Bestiomorfosis
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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