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Thomas E. Gryffindor

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Thomas E. Gryffindor

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Nivel: 40

Galeones: 38330 G

Rango social: Orden del Grial

Experiencia actual: 401141 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 3859 XP

⚔️ Batallas

Libro de hechizos actual: Libro de las Auras (N.30)

Siguiente libro de hechizos: Libro de Hermes Trimegisto (N.35)
Requiere 2200 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Fuego Compacto
  • Ignea Maxima
  • Himno de Eleboro

💰 Compras

Puntos en Objetos: 1120

Puntos en Pociones: 1480

Puntos en Criaturas: 2040

Total Objetos + Pociones: 2600

Aún no tienes una Bóveda Trastero.

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 17 de 15 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 5 de 6 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Astronomía
  2. Aurología
  3. Cartografía del Tiempo
  4. Conductividad Mágica
  5. Enigmatología Mágica
  6. Forja Arcanum (Calíforge)
  7. Geomancia Oculta
  8. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  9. Maestría con Escobas
  10. Meteorología
  11. Oniromancia
  12. Sanguinomancia
  13. Tatuajes Mágicos
  14. Velo de la Noche
Conocimientos Avanzados no adquiridos:
  1. Magia de los Elementos
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Defensa contra las Artes Oscuras
  2. Artes Oscuras
  3. Cuidado de Criaturas Mágicas
  4. Pociones
  5. Conocimiento de Maldiciones
  6. Transformaciones
  7. Herbología
  8. Primeros Auxilios
  9. Historia de la Magia
  10. Runas Antiguas
  11. Encantamientos
  12. Maestría en Escobas *
  13. Estudios Muggles
  14. Adivinación
  15. Leyes Mágicas
  16. Aritmancia
  17. Idiomas *
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia)
  2. Anatemancia (Requisitos cumplidos)
  3. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  4. Hablante de Pársel
  5. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  6. Legeremancia
  7. Metamorfomagia
  8. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  9. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  10. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  11. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia)
  12. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  13. Bestiomorfosis (Incompatible con Animagia)
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Magia sin Varita (Quiromancia) (No tienes: Magia de los Elementos)
  2. Canto del Agua (No tienes: Magia de los Elementos)
  3. Espíritu de la Tierra (No tienes: Magia de los Elementos)
  4. Fuego Maestro (No tienes: Magia de los Elementos)
  5. Susurro del Aire (No tienes: Magia de los Elementos)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Legilimancia *
  2. Videncia
  3. Animagia
  4. Oclumancia
  5. Nigromancia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:

Ninguna habilidad avanzada adquirida.

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