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Marabella K. Selwyn G.

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Marabella K. Selwyn G.

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Nivel: 6

Galeones: 103201 G

Senda: --

Rango social: Unicornios de Oro

Experiencia actual: 59895 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 5105 XP

⚔️ Batallas

Base de la Marca Tenebrosa

Libro de hechizos actual:

Siguiente libro de hechizos: Libro del Aprendiz de Brujo (N.1)
Requiere 40 puntos en objetos o pociones

Hechizos necesarios:

  • Orbis Bestiarum
  • Espejo de Niebla

💰 Compras

Puntos en Objetos: 40

Puntos en Pociones: 160

Puntos en Criaturas: 0

Total Objetos + Pociones: 200

Aún no tienes una Bóveda Trastero.

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 4 de 4 disponibles según nivel

Avanzados: 0 de 0 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 0 de 0 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 0 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Artes Oscuras
  4. Astronomía
  5. Aurología
  6. Cartografía del Tiempo
  7. Conductividad Mágica
  8. Conocimiento de Maldiciones
  9. Enigmatología Mágica
  10. Estudios Muggles
  11. Forja Arcanum (Calíforge)
  12. Geomancia Oculta
  13. Herbología
  14. Historia de la Magia
  15. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  16. Maestría con Escobas
  17. Meteorología
  18. Oniromancia
  19. Primeros Auxilios
  20. Pociones
  21. Runas Antiguas
  22. Sanguinomancia
  23. Transformaciones
  24. Tatuajes Mágicos
  25. Velo de la Noche
Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Defensa contra las artes oscuras
  2. Leyes mágicas
  3. Encantamientos
  4. Cuidado de Criaturas Mágicas
Conocimientos Avanzados Adquiridos:

Ningún conocimiento avanzado adquirido.

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Pociones, Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Artes Oscuras, Conocimiento de Maldiciones)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (No tienes: Transformaciones)
  5. Electromancia (No tienes: Meteorología, Geomancia Oculta)
  6. Hablante de Pársel
  7. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  8. Legeremancia
  9. Metamorfomagia
  10. Nigromancia
  11. Nocturgia (No tienes: Velo de la Noche)
  12. Oclumancia
  13. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  14. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  15. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios, Artes Oscuras)
  16. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica, Forja Arcanum (Calíforge), Geomancia Oculta)
  17. Videncia
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. --
Habilidades Avanzadas Adquiridas:
  1. --

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