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Sean -Ojo Loco- Linmer

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Sean -Ojo Loco- Linmer

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Nivel: 40

Galeones: 187020 G

Rango social: Orden del Grial

Experiencia actual: 404994 XP

Experiencia necesaria para el próximo nivel: 6 XP

⚔️ Batallas

Legionario de la Orden del Fénix

Máximo de hechizos: 29

Libro de hechizos actual: Libro de Merlín (N.40)

Has alcanzado el nivel máximo de libros de hechizos.

💰 Compras

Puntos en Objetos: 4540

Puntos en Pociones: 3530

Puntos en Criaturas: 2620

Total Objetos + Pociones: 8070

📚 Aprendizaje

Conocimientos

Básicos: 11 de 15 disponibles según nivel

Avanzados: 1 de 1 disponibles según nivel

Habilidades

Básicas: 4 de 6 disponibles según nivel

Avanzadas: 0 de 1 disponibles según nivel

🧠 Detalle de Conocimientos

Conocimientos no adquiridos:
  1. Adivinación
  2. Aritmancia
  3. Astronomía
  4. Aurología
  5. Cartografía del Tiempo
  6. Conductividad Mágica
  7. Defensa Contra las Artes Oscuras
  8. Enigmatología Mágica
  9. Estudios Muggles
  10. Herbología
  11. Historia de la Magia
  12. Idiomas Mágicos y Lenguas Antiguas
  13. Maestría con Escobas
  14. Meteorología
  15. Oniromancia
  16. Primeros Auxilios
  17. Sanguinomancia
  18. Tatuajes Mágicos
Conocimientos Avanzados no adquiridos:

Has adquirido todos los conocimientos disponibles.

Conocimientos Básicos Adquiridos:
  1. Encantamientos
  2. Artes Oscuras
  3. Leyes Mágicas
  4. Conocimiento de Maldiciones
  5. Pociones
  6. Transformaciones
  7. Cuidado de Criaturas Mágicas
  8. Runas Antiguas
  9. Geomancia Oculta
  10. Forja Arcanum (Calíforge)
  11. Velo de la Noche
Conocimientos Avanzados Adquiridos:
  1. Magia de los Elementos

✨ Detalle de Habilidades

Habilidades Básicas no adquiridas:
  1. Alquimia (No tienes: Oniromancia, Herbología)
  2. Anatemancia (No tienes: Defensa Contra las Artes Oscuras)
  3. Animagia
  4. Bestiomorfosis (Requisitos cumplidos)
  5. Hablante de Pársel
  6. Lazo Primal (Requisitos cumplidos)
  7. Metamorfomagia
  8. Percepción Aurática (No tienes: Aurología, Enigmatología Mágica)
  9. Somniurgia (No tienes: Oniromancia)
  10. Taumaturgia (No tienes: Sanguinomancia, Primeros Auxilios)
  11. Tecnomancia (No tienes: Conductividad Mágica)
  12. Videncia
  13. Electromancia (Incompatible con Nocturgia)
Habilidades Avanzadas no adquiridas:
  1. Magia sin Varita (Quiromagia) (Requisitos cumplidos)
  2. Canto del Agua (Requisitos cumplidos)
  3. Espíritu de la Tierra (Requisitos cumplidos)
  4. Fuego Maestro (Requisitos cumplidos)
  5. Susurro del Aire (Requisitos cumplidos)
Habilidades Básicas Adquiridas:
  1. Oclumancia
  2. Legeremancia
  3. Nigromancia
  4. Nocturgia
Habilidades Avanzadas Adquiridas:

Ninguna habilidad avanzada adquirida.

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