❤️ FUNCIONAMIENTO 🎲
— El sistema ES EL MISMO que estamos utilizando actualmente.
— ¿Por qué entonces es alternativo? Porque las acciones se ven influenciadas por los resultados de los dados, entre FALLIDO - NORMAL - CRÍTICO
— El rival A, realiza el posteo con normalidad. En el siguiente posteo, lanza los dados, respectivamente a la cantidad de acciones realizadas. El rival B, responde respetando los resultados de los dados de A. Por ejemplo, si un rayo sale fallido, puede describirlo como mejor le parezca, respetando también la integridad de la persona, sin manejar al rival.
— Vamos a tener dos tipos de dados: Un dado de 20, para una acción. Dos dados de 20, para dos acciones.
— Por ende, la secuencia de posteos quedaría: Rol de A - Dados de A - Rol de B - Dados de B - Rol de A - Dados de A…
— Es posible que se invalide los turnos o acciones: por lanzar mal los dados, por editar dados, por equivocarse en los resultados.
❤️ ACLARACIONES 🎲
• Los fallos son versiones iguales a los hechizos pero que no hacen nada. Pueden describirse como que se desvían, se cortan, que no salen.
• El resultado crítico, provoca que TODO sea duplicado: la duración, el daño, el efecto, dependiendo de la descripción de cada hechizo.
NO SE USAN dados para:
• Acciones perdidas (por ejemplo, recuperar una varita, despertarse de un desmayo, etc.)
• Acciones de criaturas (Eso se realiza solo con rol)
• Hechizos que no consumen acción / equipables (por ejemplo, Curación)
El Fuego Compacto, al ser equipable, NO tiene ningún efecto extra en caso de que el dado salga crítico (no anula dos acciones). Pero si la acción a la que está equipado falla, entonces no sale tampoco.
• RANGO DE PROBABILIDADES - Resultados.
Si el resultado del dado es 1 a 3: Fallo. La acción no se lleva a cabo y se pierde.
Si el resultado del dado es 4 a 17: Acierto. La acción se lleva a cabo con normalidad.
Si el resultado del dado es 18 a 20: Crítico. La acción duplica su efecto.
• CRIATURAS:
- Un dado de resultado crítico al invocar una criatura (Morphos, Corpus Patronus, Vitae, etc.) significa: que las heridas leves (debe ser curada antes de 3 turnos) pasan a ser graves (debe ser curada de emergencia) y una herida grave, pasa a ser dos heridas graves.
- Si el resultado de los dados al invocarlas es normal, todas sus acciones lo son. Si el resultado es crítico, todas las acciones de la criatura son críticas. (heridas, curaciones, defensas)
- Las acciones propias de las criaturas NO requieren lanzar dados (solo se lanza dado al invocarlas)
❤️ Ejemplos 🎲
○ DUELO 1
Volthier: T1:A1: Disparo de Flechas [3 fallo]
Mael: T1.A1: Desmaius [11 normal]
—> Volthier: T2.A1: Vitae [1 fallo]
Mael: T1.A2: Cyclone Máximus [2 fallo]
Volthier: T2.A2: Fuego Negro [3 fallo] (Desmayado)
Mael: T2.A1: Seccionatus [8 normal]
—> Volthier: T3.A1: Detritus [12 normal]
Mael: T2.A2: Morphos (águila) [8 normal]
Volthier: T3.A2: Cyclone Maximus [1 fallo]
Mael: T3.A1: ataque águila + Cinaede [19 crìtico]
—> Volthier: T4.A1: Cyclone Maximus [8 normal]
Mael: T3.A2: Floreus [3 fallo]
Volthier: T4.A2: Anapneo (Cinaede) [2 fallo]
Mael: T4.A1: Animae Custodia [10 normal]
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○ DUELO 2
Mael: T1.A1: Fuego Maldito [7 normal]
Volthier: T1.A1: Ignea Máxima [12 normal]
—> Mael: T2.A1: Silencius [12 normal]
Vothier: T1.A2: Gladius [7 normal] (no sale)
Mael: T2.A2: Corpus Patronus [16 normal]
Volthier: T2.A1: Cyclone Máximus [3 fallo] (herida leve #1 Corpus)
—> Mael: T3.A1: Absorvere [7 normal] (impacta)
Volthier: T2.A2: Confundus [3 fallo] (herida leve #2 Corpus)
Mael: T3.A2: Vara de Cristal Expelliarmus [16 normal]
Volthier: T3.A1: Aqueora [2 fallo] (herida leve #3 Corpus)
—> Mael: T4.A1: Accio varita de Volthier [1 fallo]
Volthier: T3.A2: pierde acción para recuperar varita (herida leve #4 Corpus)
Mael: T4.A2: Avada Kedavra [16 normal]
Volthier: T4.A1: Aqueora [13 normal]
—> Mael: T5.A1: Confundus [13 normal]
Volthier: T4.A2: Vulnera Sanentum [10 normal] (no sale)
Mael: T5.A2: Expavescerent (20 crítico)
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○ DUELO 3
Volthier: T1.A1: Incendia Din (17 normal)
Mael: T1.A1: Corpus Patronus (19 crítico) [anulado]
—> Volthier: T2.A1: Fuego Compacto + Levicorpus (9 normal)
Mael: T1.A1: Invocar Katana (2 falla)
Volthier: T2.A2: Confundus (9 normal)
Mael: T2.A1: acción perdida por el Confundus
—> Volthier: T3.A1: Confundus (15 normal)
Mael: T2.A2: Curación + Corpus Patronus (16 normal) (no sale)
Volthier: T3.A2: Liberacorpus (15 normal)
Mael muere por no poder curarse de urgencia por el Incendia Din.