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Mazmorra El Velo de los sueños. - Motka L. Volkov

CERRADO

Dado utilizado: [H2] 1. El Espejo de los Sueños Gemelos

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

3

Te fusionas con él. Describe cómo 2 recuerdos falsos se vuelven parte de ti.

Dado utilizado: [H2] 2. La Ciudad de los Durmientes Eternos

Lanzar 1 dados de 3 caras con resultados individuales:

2

Te conviertes en parte de la ciudad. Rolea cómo 3 edificios se moldean según tus miedos.

Dado utilizado: [H2] 3. El Reloj de Arena Onírico

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2

Robas un grano de tiempo. Elige un recuerdo ajeno para llevártelo (¿qué harás con él?).

Dado utilizado: [H2] 4. El Archivo de los Sueños Prohibidos

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3

Te escondes en un libro vacío. Debes narrar un sueño falso para llenarlo.

Dado utilizado: [H2] 5. El Teatro de las Pesadillas

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3

Convences al público. Usa 10 veces "VERDAD" para que se rebelen.

Dado utilizado: [H2] 6. El Jardín de las Flores de Cristal

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2

Robas el rocío de otra flor. Rolea cómo su dueño te maldice.

Dado utilizado: [H2] 7. El Nido del Cuervo Onírico

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3

Le robas una pluma. Cada segundo, un año de tu vida se esfuma.

Dado utilizado: [H2] 8. Prueba Final: El Corazón del Velo

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3

Lo dominas. Usa 20 veces "YO SOY EL SUEÑO" mientras reconstruyes el Velo a tu imagen.

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