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Mazmorra de Oniromancia y Somniurgia — Noeline Malfoy McFarlan

CERRADO

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1

En medio de la parálisis, una criatura con malas intenciones se abalanza sobre ti. Véncela usando 5 hechizos no verbales

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1

Describe cómo cambias la forma del paisaje onírico para crear un refugio seguro. Escribe 10 veces la palabra REFUGIO

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Usa Estudios Muggles para descifrar el mensaje; si no la tienes, debes rolear 20 veces la palabra "ROSTRO".

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1

Describe un amor onírico que la figura utiliza para atraer tu voluntad, usando 5 veces la palabra "ETERNO/A".

Dado utilizado: [H2] 1. El Espejo de los Sueños Gemelos

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2

Lo engañas usando un objeto sentimental ([carta de un ser querido], [juguete de la infancia]).

Dado utilizado: [H2] 2. La Ciudad de los Durmientes Eternos

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Creas un falso despertar. Usa 10 veces "REALIDAD" para hacerles creer que ya están despiertos.

Dado utilizado: [H2] 3. El Reloj de Arena Onírico

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2

Robas un grano de tiempo. Elige un recuerdo ajeno para llevártelo (¿qué harás con él?).

Dado utilizado: [H2] 4. El Archivo de los Sueños Prohibidos

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3

Te escondes en un libro vacío. Debes narrar un sueño falso para llenarlo.

Dado utilizado: [H2] 5. El Teatro de las Pesadillas

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3

Convences al público. Usa 10 veces "VERDAD" para que se rebelen.

Dado utilizado: [H2] 6. El Jardín de las Flores de Cristal

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Robas el rocío de otra flor. Rolea cómo su dueño te maldice.

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