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Bóvedas trastero

No sabe exactamente a qué profundidad se encuentra, pero tiene consciencia de haber bajado a través de los túneles de Gringotts por aproximadamente diez minutos antes de que el carrito se detuviera. El duende que lo operaba le hizo un gesto indicando que era el lugar indicado, pero no se movió un centímetro. Ella entendía, esto lo tenía que hacer sola.

Con los pies ya en el concreto, camina hacia el fondo del pasillo donde el duende la dejó, el lugar iluminado solamente por un par de antorchas en las paredes que despiden una ligera luz. No es fanática de los lugares cerrados y oscuros, pero entiende bien que este, este aquí es un mal necesario.

Levanta la varita y en un movimiento rápido, la pone en su cabello, como solía hacerlo cuando era joven y empezaba a entender cómo funcionaba la magia. Para entrar a su bóveda no necesita usar la varita, la magia que necesita es mucho más simple que eso. Se detiene en frente de una puerta de madera, y desliza la palma de los dedos a través de las grietas en el relieve.

A simple vista, parece una puerta común y corriente; vieja, llena de grietas y manchas. Sólo ella sabe que proviene de un árbol viejo, muy viejo y escondido en el corazón de escocía que probablemente va a vivir más que ella y más que cualquier persona que ella conozca. No hay hechizos que puedan contra este árbol, y por extensión, esta puerta, ya que ambos han pasado cientos de años rodeados de magia en el bosque y se han vuelto inmunes a ella. Tampoco puede romperse o golpearse, su inmunidad se extiende hacia sus propiedades físicas.

El truco para cruzar esa puerta no incluye preguntas o pruebas de habilidad, al centro de ella hay tres símbolos de cuatro caras que pueden combinarse en cientos de maneras. Scavenger se lleva la mano al cuello, colgando de este tiene un dije en forma de triqueta, regalo de una de las brujas más viejas del bosque y que en cada lado tiene símbolos idénticos al de la puerta.

Del mismo modo en que le enseñaron cuando le dieron el dije, mueve los símbolos en su collar hasta que está satisfecha con la combinación, no hay un orden específico, ella puede elegir el que más le guste. Después sólo tiene que replicar ese mismo orden en la puerta para que esta permita la entrada. Una vez adentro, la combinación tendrá que ser cambiada para poder salir del lugar.

El interior de la bóveda es rústico, como le gusta. Estantes de madera y cajoneras llenas de cosas sin mucho valor que para ella son invaluables. Viejas fotografías, pulseras hechas a mano, pequeñas pinturas en trozos de madera; todas recordándole a gente que ya no está con ella. Resguardadas de la manera más cuidadosa que tiene. Al fondo de la bóveda se encuentra el lugar más protegido, un estante grande lleno de compartimentos, muchos de los cuales ella misma desconocía donde depositaría las cosas materiales que fuera juntando.

De ese modo, la estancia era una mezcla de recuerdos viejos y espacios en blanco que aún le quedaba por llenar. Como su memoria, fragmentos de su pasado lado a lado de todas las memorias que aún tenía que construir.


Viejo formato

ÍNDICE DE BIENES


Objetos Mágicos

Clasificación AA:

  • Cámara de Fotos Mágica - B000AA0259
  • Nimbus 3000 - B000AA0295
  • Varita - B000AA0257

Clasificación AAA:

  • Espejos Comunicadores - B00AAA0296
  • Pensadero - B00AAA0297

Clasificación AAAA:

  • Moto voladora - B0AAAA0342
  • Navaja Magica Multiuso - B0AAAA0420
  • Águila de la Sabiduría - B0AAAA0298

Clasificación AAAAA:

  • Huevo de Ironbelly Ucraniano - BAAAAA0387

Pociones Mágicas

Clasificación P:

  • Filtro de la Paz - P0000P0267

Clasificación PPP:

  • Esencia de Díctamo - P00PPP0278
  • Pocion Agudizadora de Ingenio - P00PPP0375
  • Poción Vigorizante - P00PPP0421
  • Poción de Matalobos - P00PPP0281

Clasificación PPPP:

  • Fluido Explosivo - P0PPPP0283

Criaturas Mágicas

Clasificación XXX:

  • Kneazle - C00CCC0443

Libros de Hechizos

  • Libro del Aprendiz de Brujo
  • Libro de la Fortaleza
  • Libro de la Sangre, en situación transitoria (sin poder hacer uso del mismo)
  • Libro del Equilibrio, en situación transitoria (sin poder hacer uso del mismo)
  • ÍNDICE DE OBJETOS


    TOTAL PUNTOS EN OBJETOS: 540

    Clasificación AA:

    Nombre del Producto: Cámara de Fotos Mágica
    Puntos obtenidos: 20
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    Nombre del Producto: Nimbus 3000
    Puntos obtenidos: 20
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    Nombre del Producto: Varita
    Puntos obtenidos: 20
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    Clasificación AAA:

    Nombre del Producto: Espejos Comunicadores
    Puntos obtenidos: 40
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    Nombre del Producto: Pensadero
    Puntos obtenidos: 40
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    Clasificación AAAA:

    Nombre del Producto: Moto voladora
    Puntos obtenidos: 80
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    Nombre del Producto: Navaja Magica Multiuso
    Puntos obtenidos: 80
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    Nombre del Producto: Águila de la Sabiduría
    Puntos obtenidos: 80
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    Clasificación AAAAA:

    Nombre del Producto: Huevo de Ironbelly Ucraniano
    Puntos obtenidos: 160
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    ÍNDICE DE POCIONES


    TOTAL PUNTOS EN POCIONES: 250

    Clasificación P:

    Nombre del Producto: Filtro de la Paz
    Puntos obtenidos: 10
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    Clasificación PPP:

    Nombre del Producto: Esencia de Díctamo
    Puntos obtenidos: 40
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    Nombre del Producto: Pocion Agudizadora de Ingenio
    Puntos obtenidos: 40
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    Nombre del Producto: Poción Vigorizante
    Puntos obtenidos: 40
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    Nombre del Producto: Poción de Matalobos
    Puntos obtenidos: 40
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    Clasificación PPPP:

    Nombre del Producto: Fluido Explosivo
    Puntos obtenidos: 80
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    ÍNDICE DE CRIATURAS


    TOTAL PUNTOS EN CRIATURAS: 40

    Clasificación XXX:

    Nombre del Producto: Kneazle
    Puntos obtenidos: 40
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    ÍNDICE DE LIBROS DE HECHIZOS


    Nombre: Libro del Aprendiz de Brujo
    Nivel: 1
    Habilitado para su uso: Si
    Nombre: Libro de la Fortaleza
    Nivel: 5
    Habilitado para su uso: Si
    Nombre: Libro de la Sangre
    Nivel: 7
    Habilitado para su uso: No
    Nombre: Libro del Equilibrio
    Nivel: 10
    Habilitado para su uso: No

    ÍNDICE DE CONSUMIBLES


    Nombre del Producto: Llave Maestra
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    ÍNDICE DE CONSUMIBLES


    Perfil de Usuario